Houses
Uma House é sua casa em uma cidade: você a decora com móveis e pode colocar um Punching Bag para treinar os Pokémon. Houses não são compradas de NPCs: são obtidas em leilão, com lances pela porta, e depois exigem aluguel mensal.
Requisitos para dar lance
Para dar lance em uma House, você precisa:
ter nível 200 ou maior;
ter VIP;
não ter outra House nessa conta e mundo (só é permitida uma);
não estar vencendo o leilão de outra House: só pode liderar um por vez; até alguém superar seu lance, não pode dar lance em outra;
ter todo o valor do lance no banco.
Encontrar uma House livre
Abra o mapa completo (Ctrl+Tab): Houses sem dono aparecem com ícone verde de casa; o nome aparece ao passar o cursor. Quando uma House ganha dono, o ícone desaparece. Você pode ocultá-los com «Mostrar Ícones de Casas» na legenda do mapa.
Para ver os dados de uma House, use sua porta ou faça Look nela: abre o painel pelo qual são feitos os lances. Não há comando de chat para dar lance.
| Campo | Informação exibida |
|---|---|
| Dono | O dono, ou «Ninguém» se não houver. |
| Cidade | A cidade. |
| Tamanho | O tamanho em espaços do mapa, como «N tiles» (1 tile = 1 SQM). |
| Preço | O preço inicial do leilão. |
| Estado | Not started, In progress ou Ended, com contagem regressiva até começar, terminar ou, se já terminou, até o próximo encerramento. |
| Lance atual | O lance atual, visível para todos. |
| Seu limite de lance | Seu limite de lance, se estiver vencendo. Só você o vê. |
Como dar lance
Ao dar lance, você informa seu limite: o máximo que aceita pagar. Ninguém mais vê esse limite; o sistema faz lances por você apenas no valor necessário para manter a liderança.
Use a porta da House (ou faça Look nela) para abrir o painel.
Confira se o leilão está «Em andamento»: caso contrário, «Lance» não funciona.
Clique em «Lance». Em «Fazer Lance», informe seu limite, igual ou maior que o «Minimum bid» indicado.
Clique em «Confirmar». Se você assumir a liderança, «Seu limite de lance» mostra seu limite, retido do banco.
| Etapa | O que acontece |
|---|---|
| 1 | O lance atual está em 100.000 Pokédollars. |
| 2 | Você dá lance com limite de 200.000 Pokédollars e assume a liderança. |
| 3 | Outro jogador dá lance de 150.000 Pokédollars. Como seu limite é maior, você continua na frente; o lance público sobe só o necessário para superá-lo: um Pokédólar a mais. |
| 4 | Ninguém mais dá lance: a House é sua por 150.000 Pokédollars mais um Pokédólar; a sobra do limite (quase 50.000 Pokédollars) volta ao Depot. |
Observação: se dois limites empatarem, vence quem deu lance primeiro.
Dinheiro retido e devoluções
Ao assumir a liderança, seu limite inteiro é retido do banco.
Se aumentar o limite, só a diferença é retida.
Se alguém superar você, todo o valor retido volta ao Depot do Pokémon Center e você pode dar lance em outra House.
Se seu lance for superado imediatamente, o líder já tinha limite igual ou maior. Nesse caso, nada é retido.
Se vencer, você paga o lance final; o restante do limite volta ao Depot.
Se estiver desconectado, os avisos de vitória, derrota ou devolução chegam quando entrar novamente no jogo.
Duração e horários
O leilão dura 3 dias, ou 6 se a House tiver mais de 600 SQM.
Quando a contagem termina, não é mais possível dar lance; a House não é entregue naquele minuto: os leilões encerram 8 vezes por dia, em horários fixos do servidor. A House fica com quem estiver vencendo no próximo encerramento.
Se ninguém der lance, o leilão recomeça.
Encerramentos (horário do servidor):
- 02:00
- 05:00
- 08:00
- 11:00
- 14:00
- 17:00
- 20:00
- 23:00
Exemplo: se a contagem do painel terminar às 15:20 do servidor, a House é entregue no encerramento das 17:00.
Aluguel
Após vencer o leilão, o aluguel é cobrado mensalmente do saldo do banco e você precisa manter a VIP. Ao entrar no jogo, um aviso lembra a data do aluguel; !houseinfo informa o valor e o próximo pagamento.
Observação: se perder a VIP ou não tiver saldo para o aluguel, você pode perder a House; os itens dela vão ao Depot.
Comandos
| Comando | O que faz |
|---|---|
| !houseinfo | Mostra nome da House, aluguel e data do próximo pagamento. |
| !invite | Abre a lista de convidados. |
| !viceowner | Abre a lista de vice-owners. |
| !door | Abre a lista de acesso da porta à sua frente. |
| !kick Nome | Expulsa esse jogador da House; ele precisa estar conectado e dentro dela. |
Essas listas só podem ser editadas de dentro da House e com a permissão correspondente.
Abandonar ou vender
O dono tem ambas as opções no painel da House.
«Sair da casa»: abandonar
Clique em «Sair da casa» e confirme com «Sim» em «Tem certeza que deseja sair desta casa?».
Todos os itens da House vão ao Depot.
A House fica sem dono e volta a leilão no próximo encerramento.
«Vender casa»: vender a outro jogador
Clique em «Vender casa». Em «Vender Casa», informe o comprador em «Nome do comprador» e clique em «Confirmar».
Você precisa estar dentro da House, com o comprador perto.
O comprador precisa de nível 200, VIP e não pode ter outra House.
Pagamento e entrega são confirmados na janela de trade.
Móveis e decoração
Móveis são comprados com a NPC Jully, na entrada do Trade Center: diga «hi» e depois «trade». Ela vende cadeiras, mesas, sofás, plantas, eletrodomésticos, consoles, mochilas e TV Camera, usada para a TV Cam. Você só pode colocar móveis onde seu personagem tiver permissão.
Para tirar um móvel da House, use nele um Package Kit (1.000 Pokédollars, também de Jully): o móvel é empacotado e pode ser levado. Só funciona com móveis compatíveis.
O Builder Kit (20 Diamonds, na categoria Houses da Diamond Store) abre Home Customization, onde você muda o piso da House e o visualiza antes de aplicar (Current Floor, New Floor, Preview on House). Só pode ser usado uma vez.
Usar as camas de uma House exige VIP.
O Punching Bag comprado para a House treina até 4 Pokémon de uma vez (detalhes em Punching Bag).
