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GYMs de Kanto

Os 8 GYMs de Kanto dão uma insígnia cada. Cada insígnia é o material principal de um Talent de Cooldown, que reduz em 1 segundo o cooldown dos movimentos dos Pokémon guardados na mochila. Com as 8, são 8 segundos a menos, uma diferença perceptível nas rotações de Pokémon nas hunts de Hoenn.

8 GYMs em Kanto

Dungeon: level 200, 10 min

Batalhas: nível 250, Pokéview

8 insígnias: −8 s de cooldown

Como completar um GYM

Cada GYM tem três etapas, feitas nesta ordem:

  1. Task de Alfred: fale com Alfred na entrada do GYM e aceite sua Task. Ela exige derrotar 10 exemplares de dois Pokémon Shiny diferentes (20 no total; veja a tabela abaixo). Depois, volte a falar com ele para entregar.

    Alfred
  2. Dungeon escondida: entre pelo acesso indicado por Alfred. Exige nível 200; você entra sozinho, tem 10 minutos e não pode usar Revive. Se perder ou o tempo acabar, a tentativa termina; repetir custa 250.000 Pokédollars. Morrer lá dentro conta como morte normal: você perde experiência como em qualquer outra. Ao completar, volte a falar com Alfred.

    • +3.000.000 XP
  3. Batalhas do GYM: a partir do nível 250, em Pokéview, com até 6 Pokémon. Vença os treinadores primeiro e depois o líder. A primeira vitória contra o líder dá sua insígnia e Orbs do tipo dele. Perder custa Orbs: 1 Simple Orb do tipo do GYM contra um treinador e 3 contra o líder.

Observação: O Bubble Gum da Task aumenta em 100% a chance de aparecerem Pokémon Shiny durante 1 hora.

Os 8 GYMs

Com Teleport, você chega a cada cidade com o comando da coluna Teleport, desde que já tenha falado com a Nurse do Pokémon Center dela.

GYMs de Kanto
CidadeTeleportTask de AlfredLíderInsígnia
Pewterh "pewter10 Shiny Marowak e 10 Shiny SteelixBrockBoulder Badge
Ceruleanh "cerulean10 Shiny Blastoise e 10 Shiny FeraligatrMistyCascade Badge
Vermilionh "vermilion10 Shiny Raichu e 10 Shiny LanturnLt. SurgeThunder Badge
Celadonh "celadon10 Shiny Venusaur e 10 Shiny MeganiumErikaRainbow Badge
Fuchsiah "fuchsia10 Shiny Muk e 10 Shiny TentacruelKogaSoul Badge
Saffronh "saffron10 Shiny Espeon e 10 Shiny XatuSabrinaMarsh Badge
Cinnabarh "cinnabar10 Shiny Charizard e 10 Shiny TyphlosionBlaineVolcano Badge
Viridianh "viridian10 Shiny Nidoqueen e 10 Shiny NidokingGiovanniEarth Badge

Equipe de cada líder

Estes são os 6 Pokémon que cada líder usa em Pokéview. Prepare uma equipe com vantagem de tipo contra eles.

Insígnias e Talents de Cooldown

Cada insígnia é o material principal de um dos 8 Talents de Cooldown de Talents. Cada Talent faz os movimentos dos Pokémon guardados na mochila, dentro de suas Poké Balls, recarregarem 1 segundo antes. Afeta todos eles, não apenas os do tipo do líder. Não é preciso completar todos: cada Talent funciona separadamente e os efeitos se somam; com Boulder e Cascade, por exemplo, já recarregam 2 segundos antes.

  1. Abra o painel de Talents e procure o grupo Cooldown.

  2. Escolha a etapa da sua insígnia e confira os materiais exigidos.

  3. Entregue os materiais. O painel os retira do inventário e do Depot Stash.

Observação: A insígnia e os demais materiais são consumidos permanentemente ao completar o Talent.

Materiais de cada Talent