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Hunt Analyzer

Hunt Analyzer é a janela do cliente que acompanha sua hunt: tempo decorrido, experiência obtida, valor dos itens coletados, gastos e lucro ou prejuízo final. Com ele, você compara hunts por números.

Botão Analyzer do menu superior

Balance = Loot − Spent

Exporta para JSON e CSV

Horários dos drops: UTC−3 (Brasil)

O que mede

Session

Tempo de sessão desde o início ou último Reset. Em pausa, o relógio para.

Total XP

Experiência obtida na sessão.

Loot

Valor estimado de tudo que você coletou.

Spent

Valor estimado de tudo que você gastou.

Balance

Loot menos Spent: seu lucro ou prejuízo.

Damage

Dano total causado na sessão.

Balance não tem sinal: a cor indica lucro ou prejuízo. Se Loot mostra 1.200.000 Pokédollars e Spent 300.000 Pokédollars, aparece 900.000 Pokédollars em verde: esse é o lucro. Se Spent fosse 1.500.000 Pokédollars, apareceria 300.000 Pokédollars em vermelho: esse valor foi perdido. Um saldo exatamente zero aparece em verde.

Observação: o painel abrevia os valores; passe o mouse sobre um para ver o número exato.

Medir uma hunt

  1. Passo 1:

    Clique em Analyzer no menu superior para abrir Hunt Analyzer.

  2. Passo 2:

    Antes de começar a caçar, clique em Reset Analyzer e confirme: os dados anteriores são apagados e o relógio volta a zero.

  3. Passo 3:

    Cace normalmente: os valores são somados automaticamente.

  4. Passo 4:

    Se parar para vender, descansar ou por morrer, clique na pausa (o tempo fica amarelo) e clique novamente ao continuar. Esse intervalo não será contado.

  5. Passo 5:

    Ao terminar, confira Balance e Total XP. More Infos mostra os detalhes por item e criatura.

A sessão

  • Em pausa, o relógio para e a experiência obtida não conta para a sessão.

  • A sessão continua após logout ou troca de personagem, desde que o cliente não feche. Ao fechar, ela é apagada. Desconectado, o relógio continua: pause antes de sair se for parar por um tempo.

  • Trocar de personagem não reinicia a sessão: os ganhos do outro personagem são somados à mesma sessão. Se jogar 30 min com o principal e ganhar 2.000.000 de XP, depois 30 min com outro que ganha 500.000, o painel mostra 2.500.000 de XP e pouco mais de 1 h, porque a troca também conta. Para medir separadamente, use Reset ao trocar.

More Infos: Loot e Damage

More Infos abre outra janela com duas abas. Tem seu próprio Reset, que apaga a sessão como o do painel.

Loot

Os itens da sessão aparecem em grade. Ao passar o mouse, veja «Nome (xN)», a quantidade de drops. Clique em um item para ver o horário de cada drop, do mais recente ao mais antigo, 50 por página. O valor dos itens só aparece no arquivo exportado.

Damage

Uma linha por criatura: sprite, derrotas (xN), nome e dano total, 8 por página. Clique em Count, Pokemon ou Total Damage para ordenar: cada clique alterna entre crescente, decrescente e sem ordenação.

Observação: os horários da aba Loot usam o horário do Brasil (UTC−3), independentemente do fuso do PC. Se jogar em UTC−6 (Cidade do México), um drop das 15:00 locais aparece como 18:00.

Exportar a sessão

Valores por hora (XP, loot, gastos, saldo e dano) só aparecem no arquivo exportado. Servem para comparar hunts de durações diferentes: 3.000.000 de XP em 2 h equivalem a 1.500.000 por hora, menos que 2.000.000 em 1 h.

  1. Clique no botão de opções do cabeçalho da janela, ao lado de fechar.

  2. Escolha Export as JSON, Export as CSV ou Copy JSON to clipboard. CSV pode ser aberto em qualquer planilha.

  3. Ao exportar um arquivo, o chat mostra «Session exported to …» com o caminho; ao copiar JSON, mostra «JSON da sessão copiado para a área de transferência».

Conteúdo do arquivo exportado
ParteConteúdo
ResumoPersonagem, início e duração; totais de XP, loot, gastos, saldo e dano. JSON acrescenta tipos distintos de itens, itens obtidos e criaturas derrotadas.
Por horaXP, loot, gastos, saldo e dano por hora.
Por itemQuantidade de drops e valores total, médio, mínimo e máximo.
Por criaturaDerrotas, dano total e dano por criatura derrotada.
  • Pasta: exports, dentro da pasta do cliente. No Windows, %APPDATA%\PokeAlliance\PokeAllianceV3\exports.

  • Nome: HuntAnalyzer_<Personagem>_<AAAA-MM-DD_HHMMSS>.json ou .csv.

  • No nome do personagem, espaços e símbolos viram «_»: Ash Ketchum vira Ash_Ketchum.

Observação: só é possível exportar com um personagem conectado; caso contrário, o cliente avisa «Você precisa estar no jogo para exportar».