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Catch

(Capturar Pokémon)

Para ficar com um Pokémon selvagem, derrote-o e lance Balls até que uma o capture. Cada Ball que falha é um broke. Os brokes acumulados por espécie ajudam na captura; para os shiny, a referência é o Max Brokes.

Cada Ball que falha soma 1 broke

Max Brokes: somente shiny

Critical Capture: a Ball tem o dobro de chance

Shiny Ultra Rare, Legendary e Mythic: somente em Primal

Como capturar

  1. Derrote o Pokémon selvagem. O corpo fica no chão.

  2. Lance uma Ball vazia no corpo. Se suas Balls estiverem atribuídas a uma tecla em «Smart Use», basta passar o mouse sobre o corpo e pressioná-la (detalhes em Poké Balls).

  3. Se a Ball falhar, ela é consumida e soma 1 broke ao contador daquela espécie. Lance outra.

  4. Quando uma Ball captura o Pokémon, aparece «Congratulations, you caught a X!» com a XP recebida, se houver. O aviso desaparece sozinho após 3,5 segundos.

Brokes e mérito

Cada Ball lançada em uma espécie soma 1 broke ao contador, independentemente da Ball. Esse total é o mérito, aproveitado apenas pelas Ultra Balls e pelas Balls elementais: se você já tem 1.000 brokes com um Pokémon, a próxima Ultra Ball é lançada com o mérito de 1.001 brokes. As Alliance e Premier Balls sempre contam como se fossem a primeira Ball, mas também somam ao contador.

O mérito é diferente do ratio: o ratio multiplica a chance daquela Ball; o mérito considera todos os brokes acumulados. A tabela de ratios e o exemplo completo estão em Poké Balls.

Max Brokes

Max Brokes é a quantidade de brokes usada pela comunidade como referência para capturar um shiny de cada tier. Não é um limite: ao atingi-la, a chance já é muito maior, mas a captura não é garantida. Você também pode capturá-lo bem antes. Só existe para shiny.

Por exemplo: Shiny Charizard é T1, então seu Max Brokes é 1.280. Se você já tem 900 brokes, faltam 380. Em Ultra Balls, a 130 Pokédollars cada no NPC, isso dá 49.400 Pokédollars. A calculadora de brokes faz essa conta com seus números.

Max Brokes por tier de shiny e custo em Ultra Balls
Tier ShinyMax BrokesCusto a partir de 0 em Ultra Balls
Legendary22.5352.929.550 Pokédollars
Ultra Rare9.4001.222.000 Pokédollars
Super Rare3.500455.000 Pokédollars
T11.280166.400 Pokédollars
T2900117.000 Pokédollars
T370091.000 Pokédollars
T460078.000 Pokédollars
T540052.000 Pokédollars
T620026.000 Pokédollars
Mythic——

Pokémon normais

Pokémon normais não têm Max Brokes. Como suas capturas não são anunciadas, não há dados para calcular uma média confiável. Como referência da comunidade: de T2 para baixo, raramente é necessário passar de cerca de 5.000 brokes, mas um Pokémon normal T1 pode ultrapassar 120.000. O tier de cada espécie está na Tier list.

Qual Ball usar

Da melhor para a pior:

  • Ball elemental do tipo do Pokémon: ratio ×5 e aproveita o mérito.

  • Ultra Ball: ratio ×4 e aproveita o mérito. É vendida pelos NPC por 130 Pokédollars.

  • Alliance Ball: ratio ×5, sem mérito.

  • Premier Ball: ratio ×4, sem mérito.

Qual elemental corresponde a cada tipo, onde obter cada Ball e como lançá-las com uma tecla: Poké Balls.

Aumentar sua chance

Critical Capture

Bônus da sua Guild. Qualquer Ball pode resultar em critical capture, com um efeito ao ser lançada: essa Ball tem o dobro de chance de capturar.

Prey: Catch Chance

+30 % de chance contra a espécie escolhida em Prey. Não funciona com a versão shiny.

Catch

Boosters como Guarana Soda (+200 %, 30 min, não funciona com shiny) ou Salmon Temaki (+30 %, 1 h).

Shiny Catch

Somente para shiny, com duração muito curta: Orange Rose (+200 %, 2 min) ou Hazelnut Easter Egg (+100 %, 15 min). Use quando o shiny já estiver derrotado.

Medals

Cada Medal pode dar um bônus (ou uma penalidade) de Catch ou Shiny Catch.

!buffs

Tipo !buffs in chat to see which Catch and Shiny Catch bonuses you have active. Every booster is listed on the Buffs.

Shiny: frequência de aparição

Shiny Charm aumenta a chance de um Pokémon selvagem aparecer shiny. Seu Shiny Charm é a soma de todos os seus bônus. Passe o mouse sobre o ícone nos buffs para ver o total. As fontes são:

Shiny por Pokémon derrotados

Jogadores da comunidade registraram, com seu Hunt Analyzer, quantos Pokémon normais derrotam, em média, por shiny que aparece, conforme o Shiny Charm e o tier do shiny. Com 255 % de Shiny Charm, em uma hunt com shiny T1, aparece em média 1 shiny a cada ~33 Pokémon normais derrotados; com 25 %, 1 a cada ~50. São médias de poucas amostras: use-as como referência, não como regra.

Média de Pokémon normais derrotados por shiny, conforme Shiny Charm e tier
Shiny CharmT1Super RareUltra RareLegendaryMythic
255 %33,437,628,030,0—
245 %34,641,131,631,849,9
235 %31,849,630,830,0—
205 %39,252,942,3——
155 %31,4————
55 %65,2————
25 %50,5————

Para uma estimativa com seu Shiny Charm, use o estimador de Shiny Rate.

Onde aparecem

  • Os shiny Ultra Rare, Legendary e Mythic só aparecem nas Hunts Primal, a partir do level 350. Nunca aparecem nas Common ou Wildscape, independentemente do Shiny Charm.

  • As Wildscape (hunts com caveira no minimapa) têm Pokémon mais fortes, mais drops e mais shiny que as Common. Não dão XP até o level 150.

  • Na pesca, aparecem poucos shiny.

  • O tier do shiny de cada espécie está na Tier list e na sua ficha da Pokédex.

Acompanhar seus brokes

  • Ctrl+T → «Pokémon Brokes»: quantidade de Balls de cada classe lançadas em cada espécie e o total.

  • Para acompanhar durante a hunt, clique na mira ao lado do Pokémon e depois em «Rastreador».

  • Pelo chat: !pokeball "Nome. Para um shiny, use o nome completo: !pokeball "Shiny Charizard.

O painel completo, botão por botão, está em Poké Balls.

O que você ganha ao capturar

  • XP: o aviso de captura informa a quantidade recebida quando ela é maior que 0.

  • Daily Tasks: Daily Catch conta capturas da espécie atribuída, e não derrotas.

  • Achievements: Gotta Catch 'Em All! (1.000 capturas) dá 1.000.000 XP e 3 Minor XP Boost; My first Shiny! e as Conquistas de 5, 25, 50 e 100 shiny dão Special Bubble Gums; Kanto Catch Master exige capturar os 151 Pokémon de Kanto.

  • Pokélog: capturas não contam; só somam os Pokémon derrotados.

  • Nas missões de Poké Ball do Game Pass, basta lançar a Ball exigida; não é necessário capturar.