Experience
(Experiência e nível)
Você ganha experiência (XP) ao derrotar Pokémon; muitas Tasks também dão XP como recompensa. Duas regras determinam a velocidade de evolução: quanto maior seu nível, menos XP você recebe de cada Pokémon; a partir do nível 50, cada morte remove XP.
Quanto de XP você recebe por nível
Cada Pokémon tem uma XP base; seu nível determina a parcela recebida. No nível 150, por exemplo, um Pokémon com 1.000 XP base dá 400. A porcentagem cai ao entrar na próxima faixa: no nível 199 você ainda recebe 40%; ao chegar ao 200, passa para 12,5%.
| Seu nível | XP recebida | Um Pokémon com 1.000 XP base dá |
|---|---|---|
| 1–99 | 100 % | 1.000 |
| 100–129 | 80 % | 800 |
| 130–149 | 60 % | 600 |
| 150–199 | 40 % | 400 |
| 200–319 | 12,5 % | 125 |
| 320–399 | 5 % | 50 |
| 400 ou mais | 1 % | 10 |
O Pokémon com 1.000 XP base é apenas um exemplo para comparar faixas: em níveis altos, você caça em áreas mais difíceis, onde os Pokémon dão muito mais XP base. A tabela não inclui seus bônus de XP.
Observação: as hunts de Wildscape (marcadas com uma caveira) só dão XP a partir do nível 150.
Calculadora de XP
Informe seu nível e a porcentagem da barra de experiência. Você verá a XP total desse nível, quanto é necessário para passar do nível anterior ao atual, quanto falta para subir e quanto perderia ao morrer agora: sem proteção, com Bless e com Bless Plus.
- Experiência total para o nível
- 15.694.800
- Desde o nível anterior
- 475.400
- Até o próximo nível
- 485.200
Perda ao morrer
- Sem proteção
- 356.550
- Bless
- 106.965
- Bless Plus
- 28.523
Morrer e perder XP
Até o nível 49 você pode morrer sem perder nada. A partir do 50, cada morte remove XP; a quantidade aumenta com o nível e com o preenchimento da barra. Se morrer logo após chegar ao nível 100 (barra em 0%), perde 356.550 XP; com a barra em 99%, perde 366.227. No nível 400, com a barra em 0%, já são 17.775.900 XP.
| Proteção | Parcela da perda | XP perdida |
|---|---|---|
| Nenhuma | 100 % | 17.775.900 |
| Bless | 30 % (−70 %) | 5.332.770 |
| Bless Plus | 8 % (−92 %) | 1.422.071 |
Bless e Bless Plus cobrem uma única morte causada por uma criatura: são consumidos nessa morte e depois você precisa de outro.
Bless é comprado com Nurse Joy, no Pokémon Center abandonado a leste de Fuchsia, e na Diamond Store (categoria Character) por 2 Diamonds. Bless Plus custa 5 Diamonds na mesma categoria; também pode ser obtido na conquista de nível 350 (3) e no nível 13 da trilha Premium do Game Pass (2).
Para saber se está protegido, abra seu Profile (Ctrl+T, ou botão Profile da barra superior → «Principal»). Ao lado do ícone VIP, aparece «Life Insurance» se você tem Bless, «Life Insurance Plus» se tem Bless Plus ou o ícone apagado, «Sem seguro de vida», se não tem nenhum.
Bônus de XP
Estes itens aumentam a XP recebida enquanto seu efeito dura. Um bônus de +100% a dobra: se um Pokémon dá 400 XP, com o bônus ativo dá 800.
- +100 % · 1 h
Minor XP Boost
Aumenta a experiência recebida em 100%. Duração: 1 hora.
- Categoria:
- Boosters
- Game Pass Shop:
- 5 Pass Points
- Twitch Shop:
- 3 por 5.000 Twitch Points
- Diamond Shop:
- 2 Diamonds
- Calendário:
- Dia 4, 12, 17
- +100 % · 30 min
Experience Guide Vol. 1
Experience Guide Vol. 1. Um guia completo para aproveitar ao máximo suas hunts. Aumenta a EXP recebida em 100% durante 30 minutos.
- Categoria:
- Boosters
- Daily Shop:
- 50 Daily Points
- Calendário:
- Dia 1, 4, 12, 17
- +100 % · 30 min
Purple Rose
Aumenta a EXP recebida em 100% durante 30 minutos.
- Categoria:
- Boosters
- Battle Pass:
- Nível 1
- +100 % · 2 h
Chocolate Bar
Aumenta a EXP recebida em 100% durante 2 horas.
- Categoria:
- Boosters
- Easter Workshop:
- 50 Shiny Easter Token
O Held X-Experience aumenta a XP recebida em 10% no T1 e em 40% no T7. Os demais tiers estão em Helds.
Em Prey, o bônus Experience dá +30% de XP contra a espécie escolhida.
Quando o bônus Experience do Global Buff é ativado, todo o servidor ganha 40% mais XP durante 48 horas.
Para ver seus bônus ativos, digite !buffs ou confira a bandeja de bônus na tela. Em Buffs está explicado como remover um.
