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Experience

(Experiência e nível)

Você ganha experiência (XP) ao derrotar Pokémon; muitas Tasks também dão XP como recompensa. Duas regras determinam a velocidade de evolução: quanto maior seu nível, menos XP você recebe de cada Pokémon; a partir do nível 50, cada morte remove XP.

XP completa até o nível 99

A partir do nível 400: 1% da XP

Sem perda ao morrer até o nível 49

Bless Plus: −92% de perda

Quanto de XP você recebe por nível

Cada Pokémon tem uma XP base; seu nível determina a parcela recebida. No nível 150, por exemplo, um Pokémon com 1.000 XP base dá 400. A porcentagem cai ao entrar na próxima faixa: no nível 199 você ainda recebe 40%; ao chegar ao 200, passa para 12,5%.

XP recebida por faixa de nível
Seu nívelXP recebidaUm Pokémon com 1.000 XP base dá
1–99100 %1.000
100–12980 %800
130–14960 %600
150–19940 %400
200–31912,5 %125
320–3995 %50
400 ou mais1 %10

O Pokémon com 1.000 XP base é apenas um exemplo para comparar faixas: em níveis altos, você caça em áreas mais difíceis, onde os Pokémon dão muito mais XP base. A tabela não inclui seus bônus de XP.

Observação: as hunts de Wildscape (marcadas com uma caveira) só dão XP a partir do nível 150.

Calculadora de XP

Informe seu nível e a porcentagem da barra de experiência. Você verá a XP total desse nível, quanto é necessário para passar do nível anterior ao atual, quanto falta para subir e quanto perderia ao morrer agora: sem proteção, com Bless e com Bless Plus.

Experiência total para o nível
15.694.800
Desde o nível anterior
475.400
Até o próximo nível
485.200

Perda ao morrer

Sem proteção
356.550
Bless
106.965
Bless Plus
28.523

Morrer e perder XP

Até o nível 49 você pode morrer sem perder nada. A partir do 50, cada morte remove XP; a quantidade aumenta com o nível e com o preenchimento da barra. Se morrer logo após chegar ao nível 100 (barra em 0%), perde 356.550 XP; com a barra em 99%, perde 366.227. No nível 400, com a barra em 0%, já são 17.775.900 XP.

Perda ao morrer no nível 400 com a barra em 0%
ProteçãoParcela da perdaXP perdida
Nenhuma100 %17.775.900
Bless30 % (−70 %)5.332.770
Bless Plus8 % (−92 %)1.422.071
  • Bless e Bless Plus cobrem uma única morte causada por uma criatura: são consumidos nessa morte e depois você precisa de outro.

  • Bless é comprado com Nurse Joy, no Pokémon Center abandonado a leste de Fuchsia, e na Diamond Store (categoria Character) por 2 Diamonds. Bless Plus custa 5 Diamonds na mesma categoria; também pode ser obtido na conquista de nível 350 (3) e no nível 13 da trilha Premium do Game Pass (2).

  • Para saber se está protegido, abra seu Profile (Ctrl+T, ou botão Profile da barra superior → «Principal»). Ao lado do ícone VIP, aparece «Life Insurance» se você tem Bless, «Life Insurance Plus» se tem Bless Plus ou o ícone apagado, «Sem seguro de vida», se não tem nenhum.

Bônus de XP

Estes itens aumentam a XP recebida enquanto seu efeito dura. Um bônus de +100% a dobra: se um Pokémon dá 400 XP, com o bônus ativo dá 800.

  • +100 % · 1 h
  • +100 % · 30 min
  • +100 % · 30 min
  • +100 % · 2 h
  • O Held X-Experience aumenta a XP recebida em 10% no T1 e em 40% no T7. Os demais tiers estão em Helds.

  • Em Prey, o bônus Experience dá +30% de XP contra a espécie escolhida.

  • Quando o bônus Experience do Global Buff é ativado, todo o servidor ganha 40% mais XP durante 48 horas.

  • Para ver seus bônus ativos, digite !buffs ou confira a bandeja de bônus na tela. Em Buffs está explicado como remover um.