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Poké Balls

(Captura e brokes)

Cada Ball lançada para capturar conta como um broke. A Ball muda a chance de captura: algumas multiplicam mais; elementais funcionam melhor contra certos tipos. Com Ultra Ball e elementais, os lançamentos anteriores nessa espécie ajudam.

Ratio ×5: Alliance e elementais

Ratio ×4: Ultra e Premier

Max Brokes: somente shiny

Starter Box: 250 Ultra Balls grátis

Ratio de cada Ball

Ratio é o multiplicador de captura: quanto maior, mais fácil capturar. Mérito indica se a Ball aproveita lançamentos anteriores nessa espécie (veja Brokes e mérito).

Ratio e mérito de cada Ball
BallRatioMérito
Alliance Ball×5Não
Balls elementais (9)×5Sim
Ultra Ball×4Sim
Premier Ball×4Não
Heavy Ball——
Fast Ball——
Poké Ball, Great Ball, Super Ball, Safari Ball——

Na prática, da melhor para a pior: elemental do tipo do Pokémon, Ultra Ball, Alliance Ball e Premier Ball.

Qual Ball usar por tipo

Cada uma das nove Balls elementais funciona melhor contra dois tipos. Procure o tipo do Pokémon e use a Ball da linha correspondente:

Ball elemental para cada tipo
Tipo do PokémonBall
Yume Ball
Magu Ball
Net Ball
Janguru Ball
Tinker Ball
Sora Ball
Dusk Ball
Janguru Ball
Magu Ball
Sora Ball
Yume Ball
Net Ball
Dusk Ball
Moon Ball
Tale Ball
Tale Ball
Moon Ball
Tinker Ball

Observação: Heavy Ball funciona melhor com Pokémon muito pesados; Fast Ball, com muito rápidos. «Características» na ficha indica Heavy ou Fast.

Como capturar

Derrote o Pokémon selvagem e lance uma Ball vazia no corpo. Se falhar, a Ball é consumida e soma um broke; continue até conseguir.

Lançar Balls por tecla

  1. Arraste Balls para um espaço da barra de ações. Abre «Assign Object to Action Button».

  2. Escolha «Smart Use» e clique em «Ok»: a Ball será usada no que estiver sob o cursor no mapa.

  3. Atribua uma tecla (clique direito → «Definir Atalho») e selecione «Ao Pressionar Tecla».

  4. Na hunt, passe o mouse sobre os corpos e pressione a tecla para lançar uma Ball em cada um.

Ao capturar, abre «Congratulations, you caught a X!» com a experiência obtida, se houver. Feche com «Ok».

Brokes e mérito

Cada Ball lançada soma um broke ao contador da espécie: esse contador é seu mérito. As Ultra Ball e elementais o aproveitam: após 500 lançamentos, a próxima Ultra Ball usa mérito de 501 brokes. Quanto mais, melhor. Alliance e Premier sempre são lançadas como a primeira, mas também somam ao contador.

Exemplo: você já lançou 1.000 Alliance ou Premier Balls em um Pokémon e lança outra. Conforme a Ball:

Ball 1.001: Alliance ou Premier

Funciona como a primeira: não aproveita as 1.000 anteriores.

Ball 1.001: Ultra ou elemental

Usa mérito de 1.001 brokes, incluindo Alliance e Premier anteriores.

Max Brokes por tier

Max Brokes é o valor de referência para capturar um shiny de cada tier. Mais brokes facilitam, mas atingir Max Brokes não garante captura. Só se aplica a shiny; Pokémon normais não têm Max Brokes.

Por exemplo: Shiny Charizard é T1, com Max Brokes de 1.280. Com 900 brokes, faltam 380.

Max Brokes por tier de shiny
TierMax BrokesExemplo
Legendary22.535Shiny Gengar
Ultra Rare9.400Shiny Gardevoir
Super Rare3.500Shiny Arcanine
T11.280Shiny Charizard
T2900Shiny Starmie
T3700Shiny Golduck
T4600Shiny Pikachu
T5400Shiny Bulbasaur
T6200Shiny Magikarp
Mythic—Shiny Dragonite

A ficha de cada shiny mostra tier e Max Brokes.

Critical Capture

Com Critical Capture da Guild, cada Ball pode ser critical capture, com o dobro da chance. Passe o cursor no ícone do bônus na aba Buffs da Guild para ver a chance disponível.

Painel Pokémon Brokes

  1. Pressione Ctrl+T (ou abra Profile pela barra superior) e escolha «Pokémon Brokes». Abre Pokéball Brokes.

  2. Busque por nome. Cada linha mostra lançamentos de cada classe de Ball e o total.

  3. Ordene por número da Pokédex, quantidade de classes usadas ou total; marque favoritos.

  4. Clique no rastreamento de um Pokémon e depois em «Rastreador»: Brokes Tracker mantém seus brokes visíveis durante a caça.

  • «Mostrar Pokébolas» também mostra Balls ainda não lançadas.

  • Cada linha tem botão para copiar brokes e abrir o Pokémon na Pokédex.

  • No chat, !pokeball "Nome informa quantas Balls de cada classe você usou na espécie. Para shiny, digite o nome completo: !pokeball "Shiny Charizard.

Outros bônus de captura

  • Prey: Catch Chance dá +30% de chance contra a espécie escolhida. Não vale para shiny.

  • Medals: cada medalha pode dar bônus ou penalidade de Catch ou Shiny Catch.

  • Boosters de Catch, como Guarana Soda (+200% por 30 min, não vale para shiny) ou Salmon Temaki (+30% por 1 h). Todos estão em Buffs.

  • !buffs mostra seus bônus ativos de captura.

Onde conseguir Balls

No início, pegue Starter Box grátis na Diamond Store (Character, sem custo, uma por personagem): contém 250 Ultra Balls, além de 150 Revives e 300 Medicines (veja Health Items).

As cinco Balls básicas são vendidas por NPCs com loja (veja NPC Trade):

Balls vendidas por NPCs
BallPreço em NPC
Poké Ball5 Pokédollars
Great Ball20 Pokédollars
Safari Ball20 Pokédollars
Super Ball50 Pokédollars
Ultra Ball130 Pokédollars

As demais não são vendidas por NPCs. Elementais, Heavy Ball, Fast Ball, Premier Ball e Alliance Ball saem do Diamond Store e do Game Pass; todas podem ser compradas de jogadores no Market. Elementais, Heavy, Fast e Premier também estão na Online Shop; algumas saem no Calendar. Cada ficha de Ball lista onde obter.

Os Achievements de nível também dão Balls:

  • As Linked Tasks também dão Balls na primeira conclusão. De 1 a 16, dão de 20 a 320 Ultra Balls; de 17 a 76 (Wildscape Hunter), 10 Balls elementais compatíveis com o Pokémon exigido (a 76 também dá 100 Premier Balls); de 77 a 150 (Hoenn Hunter), 10 Alliance Balls e 10 Premier Balls.

  • Os Achievements «Ball Adept» exigem usar 5.000 Balls da mesma classe e dão a Backpack dela (Great Backpack para Great Ball, por exemplo). Há uma por Ball, incluindo Friend Ball.

  • Nas missões de Poké Ball do Game Pass basta lançar a Ball exigida; não precisa capturar.