Hazard
Hazard é um nível de dificuldade de 0 a 30 que você escolhe para caçar em Hoenn. Quanto maior, mais experiência e loot você ganha, mas seus Pokémon causam menos dano e recebem mais. A partir de Hazard 5, também podem cair sealed Mega Stones, as chaves das Mega Dens.
Como funciona
Cada nível de Hazard acrescenta o mesmo: +5% de experiência e +0,5% de loot. Em troca, seus Pokémon causam 3% menos dano e recebem 5% mais; sua Critical Chance cai 1 ponto (de 25% para 24%, por exemplo), e a chance de os selvagens causarem um crítico aumenta 1 ponto.
Por exemplo, em Hazard 10 você ganha 50% mais experiência e 5% mais loot, mas seus Pokémon causam 30% menos dano e recebem 50% mais. Se sua Critical Chance era 25%, cai para 15%; a chance de os Pokémon selvagens causarem um crítico aumenta 10 pontos.
A partir de Hazard 5, Pokémon selvagens têm mínimos de Evasion e Precision: seu nível de Hazard menos 4, em porcentagem. Se o valor normal for menor, vale esse mínimo. Em Hazard 10, por exemplo, ambos são 6%; em Hazard 30, chegam a 26%.
Efeitos de cada nível
Hazard 0–10
| Hazard | Experiência | Loot | Seu dano | Dano recebido | Sua Critical Chance (pontos) | Críticos contra você (pontos) | Evasion e Precision mínimas dos selvagens | Sealed Mega Stones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0 | 0 | 0% | Não |
| 1 | +5% | +0,5% | −3% | +5% | −1 | +1 | 0% | Não |
| 2 | +10% | +1% | −6% | +10% | −2 | +2 | 0% | Não |
| 3 | +15% | +1,5% | −9% | +15% | −3 | +3 | 0% | Não |
| 4 | +20% | +2% | −12% | +20% | −4 | +4 | 0% | Não |
| 5 | +25% | +2,5% | −15% | +25% | −5 | +5 | 1% | Legendary |
| 6 | +30% | +3% | −18% | +30% | −6 | +6 | 2% | Legendary |
| 7 | +35% | +3,5% | −21% | +35% | −7 | +7 | 3% | Legendary |
| 8 | +40% | +4% | −24% | +40% | −8 | +8 | 4% | Legendary |
| 9 | +45% | +4,5% | −27% | +45% | −9 | +9 | 5% | Legendary |
| 10 | +50% | +5% | −30% | +50% | −10 | +10 | 6% | Legendary e Mythic |
Hazard 11–20
| Hazard | Experiência | Loot | Seu dano | Dano recebido | Sua Critical Chance (pontos) | Críticos contra você (pontos) | Evasion e Precision mínimas dos selvagens | Sealed Mega Stones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | +55% | +5,5% | −33% | +55% | −11 | +11 | 7% | Legendary e Mythic |
| 12 | +60% | +6% | −36% | +60% | −12 | +12 | 8% | Legendary e Mythic |
| 13 | +65% | +6,5% | −39% | +65% | −13 | +13 | 9% | Legendary e Mythic |
| 14 | +70% | +7% | −42% | +70% | −14 | +14 | 10% | Legendary e Mythic |
| 15 | +75% | +7,5% | −45% | +75% | −15 | +15 | 11% | Legendary e Mythic |
| 16 | +80% | +8% | −48% | +80% | −16 | +16 | 12% | Legendary e Mythic |
| 17 | +85% | +8,5% | −51% | +85% | −17 | +17 | 13% | Legendary e Mythic |
| 18 | +90% | +9% | −54% | +90% | −18 | +18 | 14% | Legendary e Mythic |
| 19 | +95% | +9,5% | −57% | +95% | −19 | +19 | 15% | Legendary e Mythic |
| 20 | +100% | +10% | −60% | +100% | −20 | +20 | 16% | Legendary e Mythic |
Hazard 21–30
| Hazard | Experiência | Loot | Seu dano | Dano recebido | Sua Critical Chance (pontos) | Críticos contra você (pontos) | Evasion e Precision mínimas dos selvagens | Sealed Mega Stones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 | +105% | +10,5% | −63% | +105% | −21 | +21 | 17% | Legendary e Mythic |
| 22 | +110% | +11% | −66% | +110% | −22 | +22 | 18% | Legendary e Mythic |
| 23 | +115% | +11,5% | −69% | +115% | −23 | +23 | 19% | Legendary e Mythic |
| 24 | +120% | +12% | −72% | +120% | −24 | +24 | 20% | Legendary e Mythic |
| 25 | +125% | +12,5% | −75% | +125% | −25 | +25 | 21% | Legendary e Mythic |
| 26 | +130% | +13% | −78% | +130% | −26 | +26 | 22% | Legendary e Mythic |
| 27 | +135% | +13,5% | −81% | +135% | −27 | +27 | 23% | Legendary e Mythic |
| 28 | +140% | +14% | −84% | +140% | −28 | +28 | 24% | Legendary e Mythic |
| 29 | +145% | +14,5% | −87% | +145% | −29 | +29 | 25% | Legendary e Mythic |
| 30 | +150% | +15% | −90% | +150% | −30 | +30 | 26% | Legendary e Mythic |
Observação: Hazard só se aplica às hunts de Hoenn: dentro das Dungeons não conta.
Sealed Mega Stones
Sealed Mega Stones abrem as Mega Dens: com uma sealed Gengarite, por exemplo, você entra na Den de Mega Gengar. Caem nas hunts de Hoenn conforme seu Hazard:
Abaixo de Hazard 5, nenhuma cai.
A partir de Hazard 5, caem as do grupo Legendary (o painel mostra «Sealed Legend»).
A partir de Hazard 10, também caem as do grupo Mythic («Sealed Mythic»).
Quanto maior o Hazard, maior a chance de caírem; Pokémon Shiny as soltam com mais frequência.
Escolher seu nível de Hazard
Abra o painel Arceus Blessings (Hoenn Region). Há um botão por nível, de «Nível 0» até o máximo desbloqueado.
Clique em um nível: o painel mostra seus bônus e penalidades antes de aplicá-lo.
Clique em «Escolha o Nível» para ativar. Você pode escolher qualquer nível entre 0 e seu máximo.
Subir sem prejuízo
Faça sua hunt várias vezes em Hazard 0 e confira no Hunt Analyzer quanto de experiência e loot obtém por hora. Depois, suba um nível por vez e compare. Se a experiência por hora cair, você gastar mais do que ganha ou sua rotação ficar sem Pokémon em pé, volte ao nível anterior: o bônus só compensa enquanto não prejudica seu ritmo.
Observação: O painel fecha se você andar: escolha o nível sem se mover.
Aumentar seu máximo
O limite é Hazard 30. Seu máximo aumenta com as Tasks destes 18 NPCs de Hoenn: cada uma dá 5.000.000 de XP, 10 Medal Box e +5 de progresso de Hazard em Hoenn. Todas estão em Tasks.
NPCs:
- Calder
- Draven
- Ferris
- Glacis
- Hadriel
- Kaela
- Lucine
- Maera
- Nerida
- Nyxen
- Orlan
- Relto
- Rohgar
- Selene
- Talia
- Verdra
- Veska
- Voltrix
Recompensa de cada Task
Medal Box também podem cair em algumas hunts de Hoenn; o loot extra de Hazard ajuda a consegui-las. Ao abrir uma, você recebe uma medalha aleatória para Medals.
