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Duel

Duel é o sistema para organizar combates PvP: duas equipes, First Team e Second Team, nas quais todos os jogadores levam a mesma quantidade de Pokémon, de 1 a 6. Pode ser um duelo individual ou uma luta entre grupos; vence a equipe que deixa a outra sem Pokémon.

De 1 a 6 Pokémon por jogador

Do duelo individual às equipes

60 s para tirar o próximo Pokémon

Criar um duelo

  1. Clique no botão Duel do menu superior (ícone de duas Poké Balls), ou clique com o botão direito em um jogador e escolha «Duel with <nome>». Abre a janela «Duelo», com seus convites pendentes na lista «Convites de Duelos».

  2. Clique em «Criar Duelo». Abre a janela «Gerenciar Duelos», a sala do duelo. Quem a cria é o líder.

  3. Em «Número de Pokémon», escolha quantos Pokémon cada jogador leva, de 1 a 6 (padrão: 6).

  4. Clique em «Convidar». Na janela «Convidar Jogador», digite o nome do jogador em «Nome do jogador» e clique em «Convidar». Repita para cada jogador.

  5. Distribua os jogadores entre First Team e Second Team pelo botão «Trocar de Time» de cada um.

  6. Quando todos cumprirem os requisitos abaixo, clique em «Iniciar».

Convites e líder

  • Os convidados veem o convite na lista «Convites de Duelos» da janela «Duelo»: «Aceitar Duelo» entra na sala e «Recusar Duelo» recusa. Também podem clicar com o botão direito no líder e escolher «Accept duel of <nome>».

  • Só o líder organiza as equipes, expulsa jogadores («Kickar jogador»), retira convites («Cancelar Convite») e inicia ou cancela o duelo.

  • Enquanto o duelo não começar, os demais jogadores podem sair com «Sair».

Requisitos para começar

Para o líder poder clicar em «Iniciar», todos os jogadores precisam:

  • estar perto do líder;

  • estar em uma área que permita duelos, fora de Protection Zone;

  • levar tantas Poké Balls com Pokémon aptos quanto indicar «Número de Pokémon»;

  • ter todos os Pokémon dentro de suas Poké Balls.

Além disso, cada equipe precisa ter pelo menos um jogador.

Durante o duelo

O combate começa após uma contagem regressiva. Quando um dos seus Pokémon cai, você tem 60 segundos para tirar o próximo; se não fizer isso, pode perder os restantes. O duelo termina quando uma das equipes fica sem Pokémon disponíveis.

Exemplo: um duelo de 2 contra 2 com «Número de Pokémon» em 3. Cada jogador entra com 3 Pokémon, totalizando 6 por equipe. Vence quem derrotar primeiro os 6 Pokémon adversários.

Observação: se o líder sair ou desconectar, o duelo pode terminar.