Catch
(Capturar Pokémon)
Para quedarte con un Pokémon salvaje lo derrotas y le lanzas Balls hasta que una lo captura. Cada Ball que falla es un broke, y los brokes que le acumulas a una especie te ayudan a capturarla; en los shiny, la cifra de referencia es su Max Brokes.
Cómo se captura
Derrota al Pokémon salvaje. Su cuerpo queda en el suelo.
Lanza una Ball vacía sobre el cuerpo. Si pones tus Balls en una tecla en modo «Smart Use», basta con pasar el ratón por encima y pulsarla (lo tienes en Poké Balls).
Si la Ball falla, se gasta igual y suma 1 broke a tu contador de esa especie. Lanza otra.
Cuando una Ball lo captura, sale el aviso «Congratulations, you caught a X!» con la XP que ganaste, si ganaste alguna. Desaparece solo a los 3,5 segundos.
Brokes y mérito
Cada Ball que le lanzas a una especie suma 1 broke a tu contador de esa especie, sea la Ball que sea. Ese total es tu mérito, y solo lo aprovechan las Ultra Balls y las Balls elementales: si llevas 1.000 brokes con un Pokémon, tu siguiente Ultra Ball se lanza con el mérito de 1.001 brokes. Las Alliance y Premier Balls cuentan siempre como si fueran la primera Ball, pero también suman al contador.
El mérito no tiene nada que ver con el ratio: el ratio multiplica la probabilidad de esa Ball, y el mérito cuenta todos los brokes que llevas. La tabla de ratios y el ejemplo completo están en Poké Balls.
Max Brokes
Max Brokes es la cifra de brokes que la comunidad usa como referencia para capturar un shiny de cada tier. No es un tope: al llegar a ella la probabilidad ya es mucho más alta, pero la captura no está asegurada, y puedes capturarlo bastante antes. Solo existe para los shiny.
Ejemplo: Shiny Charizard es T1, así que su Max Brokes es 1.280. Si llevas 900 brokes, te faltan 380; en Ultra Balls, a 130 Pokédólares cada una en el NPC, son 49.400 Pokédólares. La calculadora de brokes te hace esta cuenta con tus números.
| Tier del shiny | Max Brokes | Coste desde 0 en Ultra Balls |
|---|---|---|
| Legendary | 22.535 | 2.929.550 Pokédólares |
| Ultra Rare | 9.400 | 1.222.000 Pokédólares |
| Super Rare | 3.500 | 455.000 Pokédólares |
| T1 | 1.280 | 166.400 Pokédólares |
| T2 | 900 | 117.000 Pokédólares |
| T3 | 700 | 91.000 Pokédólares |
| T4 | 600 | 78.000 Pokédólares |
| T5 | 400 | 52.000 Pokédólares |
| T6 | 200 | 26.000 Pokédólares |
| Mythic | — | — |
Pokémon normales
Los Pokémon normales no tienen Max Brokes, y como sus capturas no se anuncian no hay datos para sacar una media fiable. Como referencia de la comunidad: de T2 para abajo rara vez hace falta pasar de unos 5.000 brokes, pero un Pokémon normal de tier T1 puede pasar de 120.000. El tier de cada especie está en la Tier list.
Qué Ball usar
De mejor a peor:
La Ball elemental del tipo del Pokémon: ratio ×5 y aprovecha el mérito.
Ultra Ball: ratio ×4 y aprovecha el mérito. Es la que venden los NPC, a 130 Pokédólares.
Alliance Ball: ratio ×5, sin mérito.
Premier Ball: ratio ×4, sin mérito.
Qué elemental va con cada tipo, dónde se consigue cada Ball y cómo lanzarlas con una tecla: Poké Balls.
Aumentar tu probabilidad
Critical Capture
Bono de tu Guild. Cualquier Ball puede salir como critical capture, con un efecto al lanzarla: esa Ball tiene el doble de probabilidad de capturar.
Prey: Catch Chance
+30 % de probabilidad contra la especie que elijas en Prey. No sirve con su shiny.
Catch
Boosters como Guarana Soda (+200 %, 30 min, no sirve con shiny) o Salmon Temaki (+30 %, 1 h).
Shiny Catch
Solo para shiny y de muy poca duración: Orange Rose (+200 %, 2 min) o Hazelnut Easter Egg (+100 %, 15 min). Úsalo con el shiny ya derrotado.
Medals
Cada Medal puede darte un bono (o una penalización) de Catch o de Shiny Catch.
!buffs
Escribe !buffs en el chat para ver qué bonos de Catch y Shiny Catch tienes activos. Todos los boosters están en Buffs.
Shiny: cuántos aparecen
El Shiny Charm sube la probabilidad de que un Pokémon salvaje aparezca shiny. Tu Shiny Charm es la suma de todos tus bonos; pasa el ratón por su icono en tus buffs para ver el total. De dónde sale:
TV Cam: +5 % mientras transmites, aunque el canal tenga contraseña.
Global Buff: +40 % para todo el servidor durante 48 horas.
Pokélog: la Rune Shiny Charm.
Medals: algunas dan Shiny Charm.
Boosters como Bubble Gum (+100 %, 1 h) o Special Bubble Gum (+150 %, 2 h). Se consiguen en la Diamond Store (Utilities), las Linked Tasks (Ctrl+L), las Tasks de NPC, el Game Pass y los eventos.
Shiny por Pokémon derrotados
Jugadores de la comunidad anotaron con su Hunt Analyzer cuántos Pokémon normales derrotan, de media, por cada shiny que aparece, según su Shiny Charm y el tier del shiny. Con 255 % de Shiny Charm, en una hunt cuyo shiny es T1 aparece de media 1 shiny cada ~33 Pokémon normales derrotados; con 25 %, 1 cada ~50. Son medias de pocas muestras: tómalas como referencia, no como regla.
| Shiny Charm | T1 | Super Rare | Ultra Rare | Legendary | Mythic |
|---|---|---|---|---|---|
| 255 % | 33,4 | 37,6 | 28,0 | 30,0 | — |
| 245 % | 34,6 | 41,1 | 31,6 | 31,8 | 49,9 |
| 235 % | 31,8 | 49,6 | 30,8 | 30,0 | — |
| 205 % | 39,2 | 52,9 | 42,3 | — | — |
| 155 % | 31,4 | — | — | — | — |
| 55 % | 65,2 | — | — | — | — |
| 25 % | 50,5 | — | — | — | — |
Para una estimación con tu Shiny Charm, usa el estimador de Shiny Rate.
Dónde aparecen
Los shiny Ultra Rare, Legendary y Mythic solo aparecen en las Hunts Primal, desde level 350. En las Common y las Wildscape no salen nunca, tengas el Shiny Charm que tengas.
Las Wildscape (las hunts con calavera en el minimapa) tienen Pokémon más fuertes, más drops y más shiny que las Common. No dan XP hasta level 150.
Pescando salen pocos shiny.
El tier del shiny de cada especie está en la Tier list y en su ficha de la Pokédex.
Seguir tus brokes
Ctrl+T → «Pokémon Brokes»: cuántas Balls de cada clase le llevas a cada especie y el total.
Para tenerlos a la vista mientras cazas, pulsa la mira junto al Pokémon y luego «Open Tracker».
Desde el chat: !pokeball "Nombre. Para un shiny, con su nombre completo: !pokeball "Shiny Charizard.
El panel completo, botón a botón, está en Poké Balls.
Qué ganas al capturar
XP: el aviso de captura te dice cuánta ganaste cuando es más de 0.
Daily Tasks: la Daily Catch cuenta capturas de la especie que te toca, no derrotas.
Achievements: Gotta Catch 'Em All! (1.000 capturas) da 1.000.000 XP y 3 Minor XP Boost; My first Shiny! y los de 5, 25, 50 y 100 shiny dan Special Bubble Gums; Kanto Catch Master pide capturar los 151 de Kanto.
Pokélog: capturar no cuenta; solo suman los Pokémon que derrotas.
En las misiones de Poké Ball del Game Pass basta con lanzar la Ball que piden; no hace falta capturar.
