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Experience

(Experiencia y nivel)

Ganas experiencia (XP) al derrotar Pokémon, y muchas Tasks también dan XP como recompensa. Dos reglas marcan lo rápido que subes: cuanto más alto es tu nivel, menos XP te llevas de cada Pokémon, y desde el nivel 50 cada muerte te quita XP.

XP completa hasta el nivel 99

Desde el nivel 400: 1 % de la XP

Sin pérdida al morir hasta el nivel 49

Bless Plus: −92 % de pérdida

Cuánta XP recibes según tu nivel

Cada Pokémon tiene una XP base, y tu nivel decide qué parte de ella recibes. En el nivel 150, por ejemplo, un Pokémon de 1.000 XP base te da 400. El porcentaje baja de golpe al entrar en el tramo siguiente: en el nivel 199 todavía recibes el 40 %, y en cuanto llegas al 200 pasas al 12,5 %.

XP que recibes por tramo de nivel
Tu nivelXP que recibesUn Pokémon de 1.000 XP base te da
1–99100 %1.000
100–12980 %800
130–14960 %600
150–19940 %400
200–31912,5 %125
320–3995 %50
400 o más1 %10

El Pokémon de 1.000 XP base es solo un ejemplo para comparar tramos: a nivel alto cazas en zonas más difíciles, donde los Pokémon dan mucha más XP base. La tabla no incluye tus bonos de XP.

Observación: las hunts de Wildscape (las marcadas con una calavera) solo dan XP a partir del nivel 150.

Calculadora de XP

Pon tu nivel y el porcentaje que marca tu barra de experiencia. Verás la XP total de ese nivel, cuánta hace falta para pasar del nivel anterior a este, cuánta te falta para subir y cuánta perderías si murieras ahora: sin protección, con Bless y con Bless Plus.

Experiencia total del nivel
15.694.800
Desde el nivel anterior
475.400
Hasta el siguiente nivel
485.200

Pérdida al morir

Sin protección
356.550
Bless
106.965
Bless Plus
28.523

Morir y perder XP

Hasta el nivel 49 puedes morir sin perder nada. Desde el 50, cada muerte te quita XP, y la cantidad crece con tu nivel y con lo llena que tengas la barra. Si mueres recién subido al nivel 100 (barra al 0 %) pierdes 356.550 XP; con la barra al 99 %, 366.227. En el nivel 400 con la barra al 0 % ya son 17.775.900 XP.

Pérdida al morir en el nivel 400 con la barra al 0 %
ProtecciónParte de la pérdidaXP que pierdes
Ninguna100 %17.775.900
Bless30 % (−70 %)5.332.770
Bless Plus8 % (−92 %)1.422.071
  • Bless y Bless Plus cubren una sola muerte causada por una criatura: se gastan en esa muerte y después necesitas uno nuevo.

  • Bless se compra a Nurse Joy, en el Pokémon Center abandonado que hay al este de Fuchsia, y en la Diamond Store (categoría Character) por 2 Diamonds. Bless Plus cuesta 5 Diamonds en la misma categoría; también se consigue en el Achievement de level 350 (3) y en el nivel 13 de la vía Premium del Game Pass (2).

  • Para saber si vas protegido, abre tu Profile (Ctrl+T, o el botón Profile de la barra superior → «Main»). Junto al icono VIP verás «Life Insurance» si llevas Bless, «Life Insurance Plus» si llevas Bless Plus o el icono apagado, «No Life Insurance», si no llevas ninguno.

Bonos de XP

Estos ítems aumentan la XP que ganas mientras dura su efecto. Un +100 % la duplica: si un Pokémon te da 400 XP, con el bono activo te da 800.

  • +100 % · 1 h
  • +100 % · 30 min
  • +100 % · 30 min
  • +100 % · 2 h
  • El Held X-Experience sube la XP que ganas un 10 % en T1 y un 40 % en T7. Los demás tiers están en Helds.

  • En Prey, el bono Experience da +30 % de XP contra la especie que elijas.

  • Cuando se activa el bono Experience del Global Buff, todo el servidor gana un 40 % más de XP durante 48 horas.

  • Para ver tus bonos activos, escribe !buffs o mira la bandeja de bonos en pantalla. En Buffs se explica cómo quitar uno.