Hazard
Hazard es un nivel de dificultad que eliges para cazar en Hoenn, de 0 a 30. Cuanto más alto, más experiencia y más loot ganas, pero tus Pokémon hacen menos daño y reciben más. Desde Hazard 5 también pueden caer sealed Mega Stones, las llaves de las Mega Dens.
Cómo funciona
Cada nivel de Hazard suma lo mismo: +5% de experiencia y +0,5% de loot. A cambio, tus Pokémon hacen un 3% menos de daño y reciben un 5% más, tu Critical Chance baja 1 punto (del 25% al 24%, por ejemplo) y la probabilidad de que los salvajes te hagan un crítico sube 1 punto.
Por ejemplo, en Hazard 10 ganas un 50% más de experiencia y un 5% más de loot, pero tus Pokémon hacen un 30% menos de daño y reciben un 50% más. Si tu Critical Chance era del 25%, baja al 15%, y la probabilidad de que los Pokémon salvajes te hagan un crítico sube 10 puntos.
A partir de Hazard 5, los Pokémon salvajes tienen un mínimo de Evasion y otro de Precision: tu nivel de Hazard menos 4, en porcentaje. Si su valor normal es más bajo, cuenta ese mínimo. En Hazard 10, por ejemplo, los dos mínimos son del 6%, y en Hazard 30 llegan al 26%.
Efectos de cada nivel
Hazard 0–10
| Hazard | Experiencia | Loot | Tu daño | Daño que recibes | Tu Critical Chance (puntos) | Críticos contra ti (puntos) | Evasion y Precision mínimas de los salvajes | Sealed Mega Stones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0% | 0% | 0% | 0% | 0 | 0 | 0% | No |
| 1 | +5% | +0,5% | −3% | +5% | −1 | +1 | 0% | No |
| 2 | +10% | +1% | −6% | +10% | −2 | +2 | 0% | No |
| 3 | +15% | +1,5% | −9% | +15% | −3 | +3 | 0% | No |
| 4 | +20% | +2% | −12% | +20% | −4 | +4 | 0% | No |
| 5 | +25% | +2,5% | −15% | +25% | −5 | +5 | 1% | Legendary |
| 6 | +30% | +3% | −18% | +30% | −6 | +6 | 2% | Legendary |
| 7 | +35% | +3,5% | −21% | +35% | −7 | +7 | 3% | Legendary |
| 8 | +40% | +4% | −24% | +40% | −8 | +8 | 4% | Legendary |
| 9 | +45% | +4,5% | −27% | +45% | −9 | +9 | 5% | Legendary |
| 10 | +50% | +5% | −30% | +50% | −10 | +10 | 6% | Legendary y Mythic |
Hazard 11–20
| Hazard | Experiencia | Loot | Tu daño | Daño que recibes | Tu Critical Chance (puntos) | Críticos contra ti (puntos) | Evasion y Precision mínimas de los salvajes | Sealed Mega Stones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 11 | +55% | +5,5% | −33% | +55% | −11 | +11 | 7% | Legendary y Mythic |
| 12 | +60% | +6% | −36% | +60% | −12 | +12 | 8% | Legendary y Mythic |
| 13 | +65% | +6,5% | −39% | +65% | −13 | +13 | 9% | Legendary y Mythic |
| 14 | +70% | +7% | −42% | +70% | −14 | +14 | 10% | Legendary y Mythic |
| 15 | +75% | +7,5% | −45% | +75% | −15 | +15 | 11% | Legendary y Mythic |
| 16 | +80% | +8% | −48% | +80% | −16 | +16 | 12% | Legendary y Mythic |
| 17 | +85% | +8,5% | −51% | +85% | −17 | +17 | 13% | Legendary y Mythic |
| 18 | +90% | +9% | −54% | +90% | −18 | +18 | 14% | Legendary y Mythic |
| 19 | +95% | +9,5% | −57% | +95% | −19 | +19 | 15% | Legendary y Mythic |
| 20 | +100% | +10% | −60% | +100% | −20 | +20 | 16% | Legendary y Mythic |
Hazard 21–30
| Hazard | Experiencia | Loot | Tu daño | Daño que recibes | Tu Critical Chance (puntos) | Críticos contra ti (puntos) | Evasion y Precision mínimas de los salvajes | Sealed Mega Stones |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 21 | +105% | +10,5% | −63% | +105% | −21 | +21 | 17% | Legendary y Mythic |
| 22 | +110% | +11% | −66% | +110% | −22 | +22 | 18% | Legendary y Mythic |
| 23 | +115% | +11,5% | −69% | +115% | −23 | +23 | 19% | Legendary y Mythic |
| 24 | +120% | +12% | −72% | +120% | −24 | +24 | 20% | Legendary y Mythic |
| 25 | +125% | +12,5% | −75% | +125% | −25 | +25 | 21% | Legendary y Mythic |
| 26 | +130% | +13% | −78% | +130% | −26 | +26 | 22% | Legendary y Mythic |
| 27 | +135% | +13,5% | −81% | +135% | −27 | +27 | 23% | Legendary y Mythic |
| 28 | +140% | +14% | −84% | +140% | −28 | +28 | 24% | Legendary y Mythic |
| 29 | +145% | +14,5% | −87% | +145% | −29 | +29 | 25% | Legendary y Mythic |
| 30 | +150% | +15% | −90% | +150% | −30 | +30 | 26% | Legendary y Mythic |
Observación: Hazard solo se aplica en las hunts de Hoenn: dentro de las Dungeons no cuenta.
Sealed Mega Stones
Las sealed Mega Stones abren las Mega Dens: con una sealed Gengarite, por ejemplo, entras en la Den de Mega Gengar. Caen en las hunts de Hoenn según tu Hazard:
Por debajo de Hazard 5 no cae ninguna.
Desde Hazard 5 caen las del grupo Legendary (el panel lo muestra como «Sealed Legend»).
Desde Hazard 10 caen también las del grupo Mythic («Sealed Mythic»).
Cuanto más alto es tu Hazard, más probable es que caigan, y los Pokémon Shiny las sueltan con más frecuencia.
Elegir tu nivel de Hazard
Abre el panel Arceus Blessings (Hoenn Region). Tiene un botón por nivel, desde «Level 0» hasta el máximo que tengas desbloqueado.
Pulsa un nivel: el panel te muestra sus bonos y sus penalizaciones antes de aplicarlo.
Pulsa «Select Level» para activarlo. Puedes elegir cualquier nivel entre 0 y tu máximo.
Subir sin perder
Haz tu hunt varias veces en Hazard 0 y mira en el Hunt Analyzer cuánta experiencia y cuánto loot sacas por hora. Después sube de un nivel en un nivel y compara. Si la experiencia por hora baja, gastas más de lo que ganas o tu rotación se queda sin Pokémon en pie, vuelve al nivel anterior: el bono solo compensa mientras no te frene.
Observación: El panel se cierra si caminas: elige el nivel sin moverte.
Subir tu máximo
El tope es Hazard 30. Tu máximo sube con las Tasks de estos 18 NPC de Hoenn: cada una da 5.000.000 de XP, 10 Medal Box y +5 de progreso de Hazard en Hoenn. Todas están en Tasks.
NPC:
- Calder
- Draven
- Ferris
- Glacis
- Hadriel
- Kaela
- Lucine
- Maera
- Nerida
- Nyxen
- Orlan
- Relto
- Rohgar
- Selene
- Talia
- Verdra
- Veska
- Voltrix
Recompensa de cada Task
Las Medal Box también pueden caer en algunas hunts de Hoenn, y el loot extra de Hazard ayuda a conseguirlas. Al abrir una te sale una Medal al azar para Medals.
