Hunt Analyzer
El Hunt Analyzer es la ventana del cliente que lleva la cuenta de tu hunt: cuánto tiempo llevas, cuánta experiencia ganaste, cuánto vale lo que recogiste, cuánto gastaste y si al final ganas o pierdes dinero. Con él comparas hunts con números y no a ojo.
Qué mide
Session
El tiempo que llevas de sesión, desde que empezó o desde el último Reset. En pausa, el reloj se detiene.
Total XP
La experiencia que ganaste en la sesión.
Loot
El valor estimado de todo lo que recogiste.
Spent
El valor estimado de todo lo que gastaste.
Balance
Loot menos Spent: lo que ganas o pierdes.
Damage
El daño total que hiciste en la sesión.
Balance no lleva signo: el color te dice si ganas o pierdes. Si el Loot marca 1.200.000 Pokédólares y el Spent 300.000 Pokédólares, ves 900.000 Pokédólares en verde: esa es tu ganancia. Si el Spent hubiera sido 1.500.000 Pokédólares, verías 300.000 Pokédólares en rojo: perdiste esa cantidad. Si quedas justo en cero, sale en verde.
Observación: el panel abrevia las cifras; pasa el ratón por encima de una para ver el número exacto.
Medir una hunt
Paso 1:
Pulsa Analyzer en el menú superior. Se abre la ventana Hunt Analyzer.
Paso 2:
Justo antes de empezar a cazar, pulsa Reset Analyzer y confirma: se borra todo lo anterior y el reloj vuelve a cero.
Paso 3:
Caza con normalidad: las cifras se van sumando solas.
Paso 4:
Si paras para vender, para descansar o porque moriste, pulsa el botón de pausa (el tiempo se pone amarillo) y vuelve a pulsarlo al seguir. Así ese rato no cuenta.
Paso 5:
Al terminar, mira Balance y Total XP. More Infos te da el detalle por ítem y por criatura.
La sesión
En pausa, el reloj se detiene y la experiencia que ganes no cuenta para la sesión.
La sesión sigue aunque hagas logout o cambies de personaje, siempre que no cierres el cliente. Al cerrarlo, se borra. Mientras estás desconectado, el reloj sigue corriendo: si vas a parar un rato, pausa antes de salir.
Al cambiar de personaje, la sesión no se reinicia sola: lo que gane el otro personaje se suma a la misma sesión. Si juegas 30 min con tu personaje principal y ganas 2.000.000 de XP, y luego 30 min con otro que gana 500.000, el panel muestra 2.500.000 de XP y algo más de 1 h, porque el rato del cambio también cuenta. Para medirlos por separado, pulsa Reset al cambiar.
More Infos: Loot y Damage
More Infos abre una segunda ventana con dos pestañas. Tiene su propio botón Reset, que borra la sesión igual que el del panel.
Loot
Los ítems que cayeron en la sesión, en cuadrícula. Al pasar el ratón ves «Nombre (xN)»: cuántas veces cayó. Pulsa un ítem para ver la hora de cada drop, del más reciente al más antiguo, 50 por página. El valor de los ítems no aparece aquí, solo en el archivo exportado.
Damage
Una fila por criatura: sprite, cuántas derrotaste (xN), nombre y daño total, 8 por página. Pulsa Count, Pokemon o Total Damage para ordenar la lista: cada clic alterna entre ascendente, descendente y sin ordenar.
Observación: las horas de la pestaña Loot están en hora de Brasil (UTC−3), sea cual sea la zona horaria de tu PC. Si juegas en UTC−6 (Ciudad de México), un drop de las 15:00 de tu hora aparece como 18:00.
Exportar la sesión
Las cifras por hora (XP, loot, gasto, balance y daño por hora) no salen en el panel, solo en el archivo exportado. Son las que sirven para comparar hunts de distinta duración: 3.000.000 de XP en 2 h son 1.500.000 por hora, menos que 2.000.000 en 1 h.
Pulsa el botón de opciones de la cabecera de la ventana, al lado del de cerrar.
Elige Export as JSON, Export as CSV o Copy JSON to clipboard. El CSV se abre con cualquier hoja de cálculo.
Si exportaste a un archivo, el chat muestra «Session exported to …» con su ruta; si copiaste el JSON, muestra «Session JSON copied to clipboard».
| Parte | Qué contiene |
|---|---|
| Resumen | Personaje, inicio y duración; XP, loot, gasto, balance y daño totales. El JSON añade los tipos de ítem distintos, los ítems caídos y las criaturas derrotadas. |
| Por hora | XP, loot, gasto, balance y daño por hora. |
| Por ítem | Cuántas veces cayó y su valor total, medio, mínimo y máximo. |
| Por criatura | Cuántas derrotaste, daño total y daño por criatura derrotada. |
Carpeta: exports, dentro de la carpeta del cliente. En Windows, %APPDATA%\PokeAlliance\PokeAllianceV3\exports.
Nombre: HuntAnalyzer_<Personaje>_<AAAA-MM-DD_HHMMSS>.json o .csv.
En el nombre del personaje, los espacios y los símbolos pasan a «_»: Ash Ketchum queda como Ash_Ketchum.
Observación: solo puedes exportar con un personaje conectado; si no, el cliente avisa «You must be in game to export».
