Poké Balls
(Captura y brokes)
Cada Ball que lanzas para capturar un Pokémon cuenta como un broke. La Ball que elijas cambia tu probabilidad de captura: unas multiplican más que otras, las elementales funcionan mejor contra ciertos tipos y, con las Ultra Ball y las elementales, las Balls que ya le llevas lanzadas a esa especie juegan a tu favor.
Ratio de cada Ball
El ratio es el multiplicador de captura de cada Ball: cuanto más alto, más fácil es capturar. La columna Mérito dice si la Ball aprovecha las que ya le has lanzado a esa especie (ver Brokes y mérito).
| Ball | Ratio | Mérito |
|---|---|---|
| Alliance Ball | ×5 | No |
| Balls elementales (9) | ×5 | Sí |
| Ultra Ball | ×4 | Sí |
| Premier Ball | ×4 | No |
| Heavy Ball | — | — |
| Fast Ball | — | — |
| Poké Ball, Great Ball, Super Ball, Safari Ball | — | — |
En la práctica, de mejor a peor: la Ball elemental del tipo del Pokémon, la Ultra Ball, la Alliance Ball y la Premier Ball.
Qué Ball usar según el tipo
Cada una de las nueve Balls elementales funciona mejor contra dos tipos. Busca el tipo del Pokémon que quieres capturar y usa la Ball de su fila:
| Tipo del Pokémon | Ball |
|---|---|
Normal
| Yume Ball |
Fire
| Magu Ball |
Water
| Net Ball |
Grass
| Janguru Ball |
Electric
| Tinker Ball |
Ice
| Sora Ball |
Fighting
| Dusk Ball |
Poison
| Janguru Ball |
Ground
| Magu Ball |
Flying
| Sora Ball |
Psychic
| Yume Ball |
Bug
| Net Ball |
Rock
| Dusk Ball |
Ghost
| Moon Ball |
Dragon
| Tale Ball |
Fairy
| Tale Ball |
Dark
| Moon Ball |
Steel
| Tinker Ball |
Observación: Heavy Ball funciona mejor con Pokémon muy pesados y Fast Ball con Pokémon muy rápidos. En la ficha de cada Pokémon, el apartado «Rasgos» te dice si es Heavy o Fast.
Cómo capturar
Para capturar un Pokémon salvaje, derrótalo y lanza una Ball vacía sobre su cuerpo. Si la Ball no lo captura, se gasta igual y suma un broke; sigue lanzando hasta que lo consigas.
Lanzar Balls con una tecla
Arrastra tus Balls a una casilla de la barra de acciones. Se abre la ventana «Assign Object to Action Button».
Elige el modo «Smart Use» y pulsa «Ok»: la Ball se usará sobre lo que haya bajo el cursor del ratón en el mapa.
Asígnale una tecla (clic derecho en la casilla → «Assign Hotkey») y ponla en «On Key Press».
En la hunt, pasa el ratón por encima de los cuerpos y pulsa la tecla: lanzas una Ball a cada uno sin arrastrar nada.
Cuando capturas un Pokémon se abre la ventana «Congratulations, you caught a X!», con la experiencia que ganaste si la hay. Ciérrala con «Ok».
Brokes y mérito
Cada Ball que lanzas a una especie suma un broke a tu contador de esa especie, y ese contador es tu mérito. Las Ultra Ball y las elementales lo aprovechan: si ya le llevas 500 Balls lanzadas a un Pokémon, la siguiente Ultra Ball se lanza con el mérito de 501 brokes, así que cuantas más lleves, mejor. Las Alliance y Premier no lo aprovechan (cada una se lanza como si fuera la primera), pero sí suman al contador.
Ejemplo: llevas 1.000 Alliance o Premier Balls lanzadas a un Pokémon y lanzas una más. Según cuál lances:
Ball 1.001: Alliance o Premier
Se lanza como si fuera la primera: no aprovecha las 1.000 anteriores.
Ball 1.001: Ultra o elemental
Se lanza con el mérito de 1.001 brokes: aprovecha todas las anteriores, incluidas las Alliance y Premier.
Max Brokes por tier
Max Brokes es la cifra de brokes de referencia para capturar un shiny de cada tier. Cuantos más brokes le llevas a un shiny, más fácil es capturarlo, pero llegar a su Max Brokes no te asegura la captura. Solo se usa con los shiny; los Pokémon normales no tienen Max Brokes.
Ejemplo: Shiny Charizard es T1, así que su Max Brokes es 1.280. Si llevas 900 brokes, te faltan 380.
| Tier | Max Brokes | Ejemplo |
|---|---|---|
| Legendary | 22.535 | Shiny Gengar |
| Ultra Rare | 9.400 | Shiny Gardevoir |
| Super Rare | 3.500 | Shiny Arcanine |
| T1 | 1.280 | Shiny Charizard |
| T2 | 900 | Shiny Starmie |
| T3 | 700 | Shiny Golduck |
| T4 | 600 | Shiny Pikachu |
| T5 | 400 | Shiny Bulbasaur |
| T6 | 200 | Shiny Magikarp |
| Mythic | — | Shiny Dragonite |
La ficha de cada shiny muestra su tier y su Max Brokes.
Critical Capture
Con el bono Critical Capture de tu Guild, cada Ball que lanzas puede salir como critical capture, y esa Ball tiene el doble de probabilidad de capturar. Pasa el cursor por el icono del bono, en la pestaña Buffs de la Guild, para ver qué probabilidad te da.
Panel Pokémon Brokes
Pulsa Ctrl+T (o abre tu Profile desde la barra superior) y elige «Pokémon Brokes». Se abre la ventana Pokéball Brokes.
Busca el Pokémon por su nombre. Cada fila muestra cuántas Balls de cada clase le has lanzado y el total.
Puedes ordenar la lista por número de Pokédex, por cuántas clases de Ball has usado o por total, y marcar tus favoritos.
Pulsa el botón de seguimiento de un Pokémon y luego «Open Tracker»: el Brokes Tracker te mantiene sus brokes a la vista mientras cazas.
«Show all Pokéball» muestra también las Balls que todavía no le has lanzado.
Cada fila tiene un botón para copiar sus brokes y otro para abrir el Pokémon en la Pokédex.
Desde el chat, !pokeball "Nombre te dice cuántas Balls, y de qué clase, has usado con esa especie. Para un shiny, escribe su nombre completo: !pokeball "Shiny Charizard.
Otros bonos de captura
Prey: el bono Catch Chance da +30 % de probabilidad de captura contra la especie que elijas. No funciona con su versión shiny.
Medals: cada Medal puede darte un bono (o una penalización) de Catch o de Shiny Catch.
Boosters de Catch, como Guarana Soda (+200 % durante 30 min, no sirve con shiny) o Salmon Temaki (+30 % durante 1 h). Los tienes todos en Buffs.
!buffs te muestra los bonos de captura que tienes activos.
Dónde conseguir Balls
Al empezar, llévate la Starter Box gratis de la Diamond Store (categoría Character, sin coste, una por personaje): trae 250 Ultra Balls, además de 150 Revives y 300 Medicines (ver Health Items).
Las cinco Balls básicas las venden los NPC con tienda (ver NPC Trade):
| Ball | Precio en NPC |
|---|---|
| Poké Ball | 5 Pokédólares |
| Great Ball | 20 Pokédólares |
| Safari Ball | 20 Pokédólares |
| Super Ball | 50 Pokédólares |
| Ultra Ball | 130 Pokédólares |
Las demás no las vende ningún NPC. Las elementales, Heavy Ball, Fast Ball, Premier Ball y Alliance Ball salen del Diamond Store y del Game Pass, y todas se pueden comprar a otros jugadores en el Market. Las elementales, Heavy, Fast y Premier también están en la Online Shop, y algunas salen en el Calendar. En la ficha de cada Ball tienes todos los sitios donde se consigue.
Los Achievements de nivel también te dan Balls:
| Nivel | Balls |
|---|---|
| 20 | 100× Super Ball, 3× Premier Ball |
| 40 | 100× Ultra Ball, 5× Premier Ball |
| 60 | 300× Ultra Ball, 10× Premier Ball |
| 80 | 500× Ultra Ball, 20× Premier Ball |
| 100 | 500× Ultra Ball, 25× Premier Ball |
| 220 | 20× Alliance Ball |
| 250 | 30× Alliance Ball |
| 300 | 50× Alliance Ball |
Las Linked Tasks también dan Balls la primera vez que completas cada una. Las 1 a 16 dan de 20 a 320 Ultra Balls; las 17 a 76 (Wildscape Hunter), 10 Balls elementales, las que sirven contra el Pokémon que piden (la 76 da además 100 Premier Balls); y las 77 a 150 (Hoenn Hunter), 10 Alliance Balls y 10 Premier Balls.
Los Achievements «Ball Adept» piden usar 5.000 Balls de una misma clase y te dan la Backpack de esa Ball (la Great Backpack por la Great Ball, por ejemplo). Hay uno por cada Ball, Friend Ball incluida.
En las misiones de Poké Ball del Game Pass basta con lanzar la Ball que pide la misión; no hace falta capturar nada.
