Prey
Prey te da un bono contra una especie concreta de Pokémon: más experiencia, más Attack, más probabilidad de captura, más loot o más probabilidad de esquivar sus golpes. Tienes 6 espacios y cada uno se activa gastando 1 Prey Wildcard.
Bonos
Cada espacio lleva una especie y uno de estos cinco bonos, que solo cuenta contra esa especie. Por ejemplo, con un Prey de Experience sobre Bulbasaur, cada Bulbasaur que derrotas te da un 30% más de experiencia.
Experience
+30% de experiencia por cada Pokémon de la especie que derrotas.
Attack
+30% de Attack contra la especie.
Catch Chance
+30% de probabilidad de capturar la especie.
Loot
+25% de loot de la especie.
Dodge
+5% de probabilidad de esquivar los golpes de la especie.
Observación: Los bonos no funcionan contra la versión Shiny: un Prey de Bulbasaur no afecta a Shiny Bulbasaur.
Cómo activar un Prey
Pulsa el botón Prey del menú superior. Se abre la ventana Pokémon Prey, que también muestra cuántas Prey Wildcard tienes.
En un espacio vacío, pulsa «Select Prey».
Elige la especie en «Select Pokémon». La lista tiene buscador y solo muestra las especies que admiten Prey.
En «Confirm Prey», elige el bono y pulsa «Confirm». Si pasas el ratón por cada bono ves su texto en el juego: «+30% Experience», «+30% Attack», «+30% Catch Chance (Don’t work on Shinies)», «+25% Loot» y «+5% Dodge Change» (así, con «Change»).
Observación: Una especie no puede estar en dos espacios a la vez: no puedes tener Experience y Loot sobre Bulbasaur al mismo tiempo.
Cuánto dura
Un Prey no tiene una duración fija: sigue activo hasta completar su meta de 1.000 puntos de progreso, sin límite de tiempo, y no pierde lo que llevas aunque te desconectes. Cada espacio muestra la especie, el bono, tu progreso (por ejemplo, 350/1000) y cuánto te falta. Mientras no llegue a la meta ni lo quites, el bono sigue funcionando contra la especie normal. Termina en uno de estos casos:
Llega a los 1.000 puntos sin el candado puesto.
Lo quitas (solo se puede si no tiene el candado).
Llega a los 1.000 puntos con el candado puesto, pero no te queda ninguna Prey Wildcard para renovarlo.
Candado y renovación
El candado sirve para dos cosas: evita que quites el Prey por error y lo renueva solo. Al llegar a 1.000 puntos, vuelve a empezar con la misma especie y el mismo bono, y gasta 1 Prey Wildcard. Si no te queda ninguna, el Prey termina y el espacio queda libre.
Un Prey sin candado se puede quitar cuando quieras; la ventana «Remove Prey» te pide confirmarlo.
Conseguir Prey Wildcards
Cada activación y cada renovación gastan 1 Prey Wildcard, así que con 6 espacios con candado gastas hasta 6 cada vez que todos completan su meta. Estas son las fuentes habituales:
Mewtwo Clones Dungeon (1 vez al mes)
- Easy
Prey Wildcard
Puedes usar esto en el Sistema de Presas.
- Categoría:
- Boosters
- Diamond Shop:
- 30 por 10 Diamonds
- Battle Pass:
- Nivel 5, 46
- Calendario:
- Día 2, 5, 13, 19
- Mercado:
- Comercializable
- Medium
Prey Wildcard
Puedes usar esto en el Sistema de Presas.
- Categoría:
- Boosters
- Diamond Shop:
- 30 por 10 Diamonds
- Battle Pass:
- Nivel 5, 46
- Calendario:
- Día 2, 5, 13, 19
- Mercado:
- Comercializable
- Hard
Prey Wildcard
Puedes usar esto en el Sistema de Presas.
- Categoría:
- Boosters
- Diamond Shop:
- 30 por 10 Diamonds
- Battle Pass:
- Nivel 5, 46
- Calendario:
- Día 2, 5, 13, 19
- Mercado:
- Comercializable
La Mewtwo Clones Dungeon las da a cada jugador de la party, pero solo puedes completarla una vez al mes. En la Diamond Store, el pack de 30 cuesta 10 Diamonds. También aparecen entre las recompensas del Game Pass y del Calendar.
