Poké Expeditions
(Expediciones)
En Poké Expeditions mandas a un Pokémon de expedición gastando Arcane Shards, las mismas que se usan en las Dungeons: mientras tú juegas o estás desconectado, él explora y, al volver, trae premios. Hay 4 espacios, así que puedes tener hasta 4 expediciones a la vez.
Cómo enviar una expedición
Cada expedición gasta Arcane Shards. Se consiguen con las tareas diarias de Dungeon y las Shard Boxes, y se compran en el Market: lo tienes todo en Dungeons.
Paso 1:
En la ventana Poké Expeditions, arrastra una Arcane Shard a un espacio libre («Put your Shard here»). Si arrastras un montón, eliges cuántas usar.
Paso 2:
Arrastra la Poké Ball del Pokémon que quieres enviar («Put your Pokémon here»).
Paso 3:
Revisa cuánto va a tardar y, en el cofre, las «Possible Rewards».
Paso 4:
Pulsa «START». Las Shards se gastan y la Ball se queda en la expedición hasta que termine.
Paso 5:
Cuando el contador llega a 0, pulsa «CLAIM» para recoger los premios y recuperar la Ball.
Observación: Mientras dura la expedición, ese Pokémon no está en tu equipo, y el mismo Pokémon no puede ir a dos expediciones a la vez. Envía Pokémon que no uses en tu rotación.
Cuánto dura
| Dificultad de la Shard | Tiempo por Shard |
|---|---|
| Hard | 3 h |
| Medium | 1 h 30 min |
| Easy | 40 min |
El tiempo se suma por cada Shard: 3 Shards Medium son 4 h 30 min de base. Luego, el Pokémon que envías acorta o alarga ese tiempo según dos cosas: su tipo frente al de la Shard y su tier. Con ventaja de tipo y un tier alto, la expedición termina antes; con una mala elección puede tardar mucho más.
Cada vez que colocas una Poké Ball, el panel recalcula el tiempo final. Prueba varias antes de pulsar «START» y quédate con la que dé el tiempo más corto. Los tiers de cada Pokémon están en la lista de tiers.
Recompensas
Cada Shard hace su propia tirada de premio: una expedición con 4 Shards tira 4 veces. Más Shards, más tiempo y más premios.
Las «Possible Rewards» del cofre son lo que puede salir, no lo que vas a recibir seguro.
Al pulsar «CLAIM», los ítems compatibles van al Loot Stash y el resto a tu inventario; la Ball vuelve contigo y el espacio queda libre. Haz sitio en el inventario antes de reclamar.
Sin conexión y cancelar
La expedición sigue aunque cierres el juego: puedes volver cuando haya terminado y reclamar los premios.
Antes de que termine puedes pulsar «CANCEL»: recuperas las Shards y la Ball sin coste, pero pierdes el progreso. Si el tiempo ya acabó, solo puedes reclamar.
