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Customize Pokéball

Customize Pokéball es el panel de personalización de cada Poké Ball: desde ahí le pones a tu Pokémon un aura o un addon, cambias sus colores, revisas su entrenamiento y le cambias el apodo. Si el Pokémon es un Shiny Ditto, el mismo menú tiene además Ditto Memory, para guardar las formas que copia.

Clic derecho en la Poké Ball

Auras, Addons y Training

Addons: paleta de 133 colores

Ditto Memory: solo Shiny Ditto

Abrir el panel

Guarda el Pokémon en su Poké Ball, haz clic derecho (o Ctrl + clic) en la Ball y elige «Customize Pokéball». La opción solo aparece en las Balls que se pueden personalizar. El panel tiene estas pestañas:

Auras

Elige el aura del Pokémon.

Addons

Elige el addon del Pokémon y sus colores.

Training

El nivel y el progreso de cada atributo que entrena.

Pokeballs y Capsules

Salen marcadas como «Comming Soon»; todavía no se pueden usar.

Auras

La pestaña Auras muestra todas las auras: las que tienes desbloqueadas se pueden elegir y las demás salen con candado. Elige una, o None para quitar la que lleva, y confirma.

Addons y colores

La pestaña Addons muestra los addons de ese Pokémon: eliges uno de los que tengas desbloqueados, o «Default (No Addon)» para quitárselo; los bloqueados salen atenuados y con candado. Además puedes cambiar el color de cuatro partes (Head, Body, Legs y Feet) con una paleta de 133 colores, y ves cómo le queda al Pokémon antes de guardar.

Los addons de cada Pokémon están en su ficha de la Pokédex, y todos juntos en la categoría Addons de Ítems.

Observación: si cierras el panel con cambios sin guardar, te pregunta si quieres guardarlos.

Training

La pestaña Training (la de la estrella) muestra los atributos que el Pokémon entrena con el Punching Bag: el nivel de cada uno (Lv.) y su progreso hacia el siguiente, en porcentaje. Cada atributo tiene un candado: si lo cierras, el entrenamiento se detiene en cuanto ese atributo sube de nivel.

Ejemplo: Attack está en Lv. 4 al 90 % y quieres que se quede en Lv. 5. Cierra su candado: el Pokémon sigue entrenando, llega a Lv. 5 y ahí se detiene solo.

Apodo

Edit Name

Pulsa el lápiz junto al nombre, escribe el apodo (mínimo 3 caracteres) y confirma. Antes de aplicarlo, el juego te avisa de que cuesta 1 Diamonds.

Clean Pokemon Name

Pulsa la goma para quitar el apodo; el juego te pide confirmación antes de borrarlo.

Ditto Memory

Si el Pokémon de la Ball es un Shiny Ditto, el menú de clic derecho tiene una opción más: «Ditto Memory». Sirve para guardar en slots las transformaciones de tu Ditto y volver a cualquiera de ellas con un clic. Un Ditto normal no tiene esta opción.

  1. Usa Transform con tu Shiny Ditto para copiar el Pokémon que quieres guardar.

  2. Haz clic derecho (o Ctrl + clic) en su Poké Ball y elige «Ditto Memory». Arriba ves la forma que tiene copiada ahora.

  3. Pulsa un slot vacío para guardar esa forma.

  4. Para volver a esa forma más adelante, pulsa su slot. Para borrarla, pulsa la X del slot y confirma.

  • Hay 6 slots. Uno viene abierto; los otros cinco se desbloquean pulsándolos y cuestan 30 Diamonds, 40 Diamonds, 50 Diamonds, 60 Diamonds y 70 Diamonds, en ese orden. El juego te muestra el precio antes de cobrarte.

  • En Hotkeys hay 6 acciones, de «Ditto Memory 1» a «Ditto Memory 6», sin tecla asignada. Si les pones una tecla, cambias de forma sin abrir la ventana.

  • Para volver a la forma de Ditto, escribe !revert (ver Comandos del chat).