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Boost

El Boost sube el daño de un Pokémon para siempre. Se consigue usando Boost Stones sobre su Poké Ball: cada intento con éxito suma +1, hasta +50.

Máximo: +50

Cada punto: 3 niveles más al calcular el daño

10 tramos de Boost Stones

Si falla: +10% en el siguiente intento

Cómo funciona

Cada punto de Boost cuenta como 3 niveles más en el cálculo de daño de los movimientos del Pokémon. Un Pokémon en +20 pega como si tuviera 60 niveles más; uno en +50, como si tuviera 150 más.

El Boost se guarda en la Poké Ball del Pokémon, igual que sus Helds. En la quest de Shiny Ditto, el Ditto que entregas conserva su Poké Ball, su Boost y sus Helds, así que no pierdes lo que invertiste en él.

Observación: El máximo es +50 y el Boost nunca baja. El sistema antiguo, que llegaba a +70 y en el que el Boost podía bajar, ya no existe.

Cómo subir el Boost

  1. Paso 1:

    Mira el Boost actual del Pokémon y busca en la tabla de tramos qué Boost Stone le toca.

  2. Paso 2:

    Elige una piedra de uno de sus tipos: a un Pokémon Fire/Flying le sirven las Fire y las Flying.

  3. Paso 3:

    Usa la piedra sobre su Poké Ball.

  4. Paso 4:

    Si acierta, el Pokémon gana +1 de Boost. Si falla, la piedra se gasta, pero el Pokémon no pierde nada.

    • +1 de Boost

Ejemplo: un Charizard (Fire/Flying) en +17 necesita una Enhanced Fire Stone o una Enhanced Flying Stone. La piedra tiene un 20% de probabilidad de funcionar; si falla, el siguiente intento tiene un 30%.

Tramos y probabilidad

Hay una Boost Stone para cada tramo de 5 puntos de Boost, y cada tramo tiene menos probabilidad que el anterior. La piedra que toca depende del Boost que tiene el Pokémon ahora: de +15 a +19 se usa una Enhanced, que lo sube hasta +20 (su descripción dice «between +16 and +20»). En +20 ya necesita una Potent.

Tramos de Boost (con las piedras Fire como ejemplo)
Boost StoneBoost actualSube aProbabilidad inicial
Novice+0 a +4+1 a +550%
Elemental+5 a +9+6 a +1040%
Common+10 a +14+11 a +1530%
Enhanced+15 a +19+16 a +2020%
Potent+20 a +24+21 a +2518%
Advanced+25 a +29+26 a +3015%
Fortified+30 a +34+31 a +3512%
Supreme+35 a +39+36 a +4010%
Celestial+40 a +44+41 a +458%
Mystic+45 a +49+46 a +505%

Las piedras de los demás tipos tienen los mismos tramos y probabilidades.

Si falla

Un fallo no te quita Boost: solo pierdes la piedra. Además, cada fallo suma un 10% a la probabilidad del siguiente intento en ese tramo, y la probabilidad vuelve a la inicial cuando aciertas.

Ejemplo con una Enhanced (20%):

  1. 1.er intento: 20%
  2. 2.º intento: 30%
  3. 3.er intento: 40%
  4. 4.º intento: 50%

Fabricar Boost Stones

Las Boost Stones se fabrican en el Boost Stone Workshop, en el sur del Trade Center. Cada receta pide el Fragment del tipo, la stone del tipo y drops de Pokémon de ese tipo.

La receta cambia en cada server save

Cada tipo tiene una lista fija de materiales posibles, pero la receta concreta cambia en cada server save: el Workshop elige qué drops de esa lista pide y cuántos de cada material. Lo que no cambia es la base: siempre pide el Fragment del tipo y su stone (Fire Stone para Fire, Water Stone para Water…), más tres drops de Pokémon de la lista del tipo (dos en Ice, que solo tiene dos). Dentro de un mismo server save, las 10 Boost Stones de un tipo usan los mismos materiales y solo sube la cantidad.

Por ejemplo, la Novice Fire Stone pidió en un server save 24 Fire Fragment, Magma Shell, Blaze Tail, Magma Foot y 3 Fire Stone, y unos días después 20 Fire Fragment, Fire Wing, Dark Canine Horns, Magma Shell y 6 Fire Stone. Mira siempre «Required Materials» en el Workshop antes de farmear.

Ejemplo de una receta de un server save: Novice Fire Stone (cambia en el siguiente)

Materiales

Resultado

Cómo fabricarlas

  1. Ve al Boost Stone Workshop, en la parte sur del Trade Center, y úsalo para abrir su ventana. Elige la categoría del tipo que quieres (Fire, Water…).

  2. Elige la Boost Stone. En «Required Materials» ves lo que pide cada unidad; los materiales de la mochila y los del Depot Stash cuentan los dos.

  3. Pulsa «Craft» y elige cuántas quieres. La ventana muestra «Total units» y «Total time»: cada piedra tarda 1 segundo.

  4. La barra de la receta muestra el avance como «hechas(sin recoger) / total», por ejemplo 3(1) / 10. Pulsa «Collect» para llevarte las que ya estén hechas.

Observación: la ventana se cierra si das un paso: quédate quieto mientras encargas o recoges. Tienes más detalle en Craft.

Cuántos Fragments piden

La cantidad de Fragments también cambia en cada server save, pero se mueve dentro de un rango según la Boost Stone, igual para todos los tipos:

Fragments que pide cada Boost Stone
Boost StoneMínimoMediaMáximo
Novice102030
Elemental204460
Common55105150
Enhanced130217300
Potent280391500
Advanced4527321.000
Fortified8011.1601.500
Supreme1.2021.8612.497
Celestial2.3032.6723.000
Mystic2.8003.0213.208

De dónde salen los Fragments

Los Fragments salen sobre todo de las Dungeons de su tipo. Cada Dungeon suelta el Fragment de su tipo, una stone y drops de Pokémon:

Posibles ítems por tipo

NormalStone:Heart StoneFragment:Normal FragmentBall:Yume BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

FireStone:Fire StoneFragment:Fire FragmentBall:Magu BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

GrassStone:Leaf StoneFragment:Grass FragmentBall:Janguru BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

ElectricStone:Thunder StoneFragment:Electric FragmentBall:Tinker BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

IceStone:Ice StoneFragment:Ice FragmentBall:Sora BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 2)

FightingStone:Punch StoneFragment:Fighting FragmentBall:Dusk BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

PoisonStone:Venom StoneFragment:Poison FragmentBall:Janguru BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

GroundStone:Earth StoneFragment:Ground FragmentBall:Magu BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

FlyingStone:Feather StoneFragment:Flying FragmentBall:Sora BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

PsychicStone:Enigma StoneFragment:Psychic FragmentBall:Yume BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

BugStone:Cocoon StoneFragment:Bug FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

RockStone:Rock StoneFragment:Rock FragmentBall:Dusk BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

GhostStone:Ghost StoneFragment:Ghost FragmentBall:Moon BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

DragonStone:Crystal StoneFragment:Dragon FragmentBall:Tale BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

DarkStone:Darkness StoneFragment:Dark FragmentBall:Moon BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

SteelStone:Metal StoneFragment:Steel FragmentBall:Tinker BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

FairyStone:Fairy StoneFragment:Fairy FragmentBall:Tale BallMantén Shift para fijar

Siempre

Posibles ítems (la receta usa 3)

Neutral Stones

Además de las piedras de cada tipo existen las Neutral Stones, de Novice Neutral Stone a Mystic Neutral Stone, con los mismos 10 tramos y probabilidades. No se fabrican: son recompensa de Clones.

Neutral Stones que da Clones a cada jugador

Easy

Medium

Hard