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Marill

Nº 183
Rol
PVE
Requisito
Nivel 20
Tier
T6
Generación
2
Tipo de moveset

Este Pokémon usa su cola redonda como flotador. La bola de la cola de Marill está llena de nutrientes convertidos en aceite.

Marill, Sur

Marill

Movimientos

Tipo de moveset3 de 4 movimientos de área7 movimientos
Movimientos de Marill
SlotMovimientoElementoAlcanceEfectosCooldown PVECooldown PVP
M1TackleCausa daño al oponente, solo puede usarse a corta distancia.NormalStone:Heart StoneFragment:Normal FragmentBall:Yume BallMantén Shift para fijarObjetivoDamage10 s10 s
M2Aqua TailCausa daño al oponente y solo puede usarse a corta distancia.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarObjetivoDamage10 s10 s
M3Water GunCausa daño en línea recta.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarÁreaDamage15 s15 s
M4WaterfallCausa daño progresivamente alrededor del Pokémon.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarÁreaDamage30 s30 s
M5BubblebeamCausa varios daños consecutivos al oponente.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarObjetivoDamage30 s30 s
M6Rain DanceAplica SILENCE durante 5 segundos en una gran área alrededor del Pokémon, eliminando los estados negativos y otorgando un bono al próximo ataque de tu Pokémon.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarÁreaBuffSilenceNevermiss40 s40 s
M7Defense CurlAumenta la defensa del Pokémon durante 10 segundos.NormalStone:Heart StoneFragment:Normal FragmentBall:Yume BallMantén Shift para fijarÁreaBuff40 s40 s

Loot

Zona del loot
Loot de Marill en Base
ÍtemProbabilidadCantidad
water gem40%2–3
fairy essence40%2–3
Aquatic Tail33%1
Loot de Marill en Wildscape
ÍtemProbabilidadCantidad
water gem100%2–3
fairy essence100%2–3
Aquatic Tail99%1

Sin drops en Primal.

Ubicaciones

En el mapa

Cada punto es una casilla donde el Pokédex del juego sitúa a Marill.

Mapa del juego alrededor de x 1.800, y 2.088, piso 6, con las casillas donde aparece Marill
Common
Piso6
Alrededor dex 1.800, y 2.088
Mapa del juego alrededor de x 1.800, y 2.064, piso 3, con las casillas donde aparece Marill
Common
Piso3
Alrededor dex 1.800, y 2.064
Mapa del juego alrededor de x 1.760, y 2.112, piso 6, con las casillas donde aparece Marill
Common
Piso6
Alrededor dex 1.760, y 2.112

Evoluciones

  1. Marill

    Nivel 20T6

  2. Evoluciona con:
    Nivel 50Water Stone
  3. Azumarill

    Nivel 50T4

Efectividad

Daño que recibe según el elemento del ataque.

Daño que recibe según el elemento del ataque.
Muy débil×2Ninguno
Débil×1,5GrassStone:Leaf StoneFragment:Grass FragmentBall:Janguru BallMantén Shift para fijarPoisonStone:Venom StoneFragment:Poison FragmentBall:Janguru BallMantén Shift para fijarElectricStone:Thunder StoneFragment:Electric FragmentBall:Tinker BallMantén Shift para fijar
Neutro×1NormalStone:Heart StoneFragment:Normal FragmentBall:Yume BallMantén Shift para fijarGroundStone:Earth StoneFragment:Ground FragmentBall:Magu BallMantén Shift para fijarFlyingStone:Feather StoneFragment:Flying FragmentBall:Sora BallMantén Shift para fijarPsychicStone:Enigma StoneFragment:Psychic FragmentBall:Yume BallMantén Shift para fijarRockStone:Rock StoneFragment:Rock FragmentBall:Dusk BallMantén Shift para fijarGhostStone:Ghost StoneFragment:Ghost FragmentBall:Moon BallMantén Shift para fijarFairyStone:Fairy StoneFragment:Fairy FragmentBall:Tale BallMantén Shift para fijarSteelStone:Metal StoneFragment:Steel FragmentBall:Tinker BallMantén Shift para fijar
Resiste×0,5FireStone:Fire StoneFragment:Fire FragmentBall:Magu BallMantén Shift para fijarFightingStone:Punch StoneFragment:Fighting FragmentBall:Dusk BallMantén Shift para fijarWaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarIceStone:Ice StoneFragment:Ice FragmentBall:Sora BallMantén Shift para fijarBugStone:Cocoon StoneFragment:Bug FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarDarkStone:Darkness StoneFragment:Dark FragmentBall:Moon BallMantén Shift para fijar
Muy resistente×0,4Ninguno
Inmune×0DragonStone:Crystal StoneFragment:Dragon FragmentBall:Tale BallMantén Shift para fijar

Habilidades de campo

  • Strength
  • Surf

Variantes

  • MarillNormalNivel 20Tier T6
  • Shiny MarillShinyNivel 40Tier T5Max Brokes:400

Comercio

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