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Shiny Kingdra

Nº 230
Rol
PVE
Requisito
Nivel 120
Tier
Super RareMax Brokes:3.500
Max Brokes
3.500
Generación
2
Tipo de moveset
Heavy

Con la llegada de una tormenta en el mar, este Pokémon se muestra en la superficie. Cuando un Kingdra y un Dragonite se encuentran, se desata una feroz batalla.

Shiny Kingdra, Sur

Shiny Kingdra

Movimientos

Tipo de moveset5 de 7 movimientos de área10 movimientos
Movimientos de Shiny Kingdra
SlotMovimientoElementoAlcanceEfectosCooldown PVECooldown PVP
M1Mud ShotCausa daño al oponente, aplicando el efecto BLIND durante 6 segundos.GroundStone:Earth StoneFragment:Ground FragmentBall:Magu BallMantén Shift para fijarObjetivoDamageBlind10 s10 s
M2SmokeScreenUna serie de pulsos que dura 2 segundos y aplica el estado BLIND durante 6 segundos en los oponentes.NormalStone:Heart StoneFragment:Normal FragmentBall:Yume BallMantén Shift para fijarÁreaBlind25 s25 s
M3BubblesCausa daño al oponente. Un caso especial es el Pokémon Blastoise, cuyas burbujas también obligan al oponente a atacar al usuario.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarObjetivoDamage8 s8 s
M4BubblebeamCausa varios daños consecutivos al oponente.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarObjetivoDamage20 s20 s
M5ScaldAtaca en forma de espiral, dejando al oponente con el estado BURN.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarÁreaDamageBurn30 s15 s
M6Flip TurnCausa daño en un área grande, aplicando el efecto STUN durante 6 segundos.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarÁreaDamageStun40 s40 s
M7Hydro CannonCausa daño progresivamente en un área frontal, pudiendo golpear al mismo oponente más de una vez. El Pokémon no puede moverse mientras usa este ataque.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarÁreaDamage40 s50 s
M8SurfCausa daño en un área grande alrededor del Pokémon.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarÁreaDamage45 s50 s
M9HydropumpCausa daño en un área grande alrededor del Pokémon, pudiendo golpear al mismo oponente más de una vez.WaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarÁreaDamage40 s50 s
M10Dragon DanceAumenta la velocidad de movimiento, duplica el daño y la velocidad de los ataques físicos y otorga daño extra al siguiente ataque de tu Pokémon durante 10 segundos, eliminando también sus efectos negativos. En algunos casos solo otorga el daño extra al siguiente ataque y elimina los efectos negativos.DragonStone:Crystal StoneFragment:Dragon FragmentBall:Tale BallMantén Shift para fijarÁreaBuffNevermiss40 s30 s

Loot

Zona del loot
Loot de Shiny Kingdra en Base
ÍtemProbabilidadCantidad
water gem100%15–25
dragon scale100%15–25
White Dragon FinMuy raro1
Dragon Scale3%1
Water Stone25%1
Crystal Stone5%1
Mythic Dragon OrbMuy raro1
Loot de Shiny Kingdra en Wildscape
ÍtemProbabilidadCantidad
water gem100%15–25
dragon scale100%15–25
White Dragon FinMuy raro1
Dragon Scale9%1
Water Stone75%1
Crystal Stone15%1
Mythic Dragon OrbMuy raro1

Sin drops en Primal.

Ubicaciones

Hunts1

Hunts del Hunt Finder donde aparece Kingdra
HuntLevelZonaTier Shiny
Kingdra150–350Wildscape

En el mapa

Cada punto es una casilla donde el Pokédex del juego sitúa a Kingdra.

Mapa del juego alrededor de x 2.400, y 2.688, piso 5, con las casillas donde aparece Kingdra
Wildscape
Piso5
Alrededor dex 2.400, y 2.688
Mapa del juego alrededor de x 2.280, y 2.712, piso 5, con las casillas donde aparece Kingdra
Wildscape
Piso5
Alrededor dex 2.280, y 2.712
Mapa del juego alrededor de x 2.440, y 2.640, piso 4, con las casillas donde aparece Kingdra
Wildscape
Piso4
Alrededor dex 2.440, y 2.640

Evoluciones

  1. Shiny Horsea

    Nivel 40T5

  2. Evoluciona con:
    Nivel 50Water StoneWhite Fin
  3. Shiny Seadra

    Nivel 50T4

  4. Evoluciona con:
    Nivel 120Dragon ScaleWhite Dragon Fin
  5. Shiny Kingdra

    Nivel 120Super Rare

Efectividad

Daño que recibe según el elemento del ataque.

Daño que recibe según el elemento del ataque.
Muy débil×2Ninguno
Débil×1,5DragonStone:Crystal StoneFragment:Dragon FragmentBall:Tale BallMantén Shift para fijarFairyStone:Fairy StoneFragment:Fairy FragmentBall:Tale BallMantén Shift para fijar
Neutro×1NormalStone:Heart StoneFragment:Normal FragmentBall:Yume BallMantén Shift para fijarGrassStone:Leaf StoneFragment:Grass FragmentBall:Janguru BallMantén Shift para fijarElectricStone:Thunder StoneFragment:Electric FragmentBall:Tinker BallMantén Shift para fijarIceStone:Ice StoneFragment:Ice FragmentBall:Sora BallMantén Shift para fijarFightingStone:Punch StoneFragment:Fighting FragmentBall:Dusk BallMantén Shift para fijarPoisonStone:Venom StoneFragment:Poison FragmentBall:Janguru BallMantén Shift para fijarGroundStone:Earth StoneFragment:Ground FragmentBall:Magu BallMantén Shift para fijarFlyingStone:Feather StoneFragment:Flying FragmentBall:Sora BallMantén Shift para fijarPsychicStone:Enigma StoneFragment:Psychic FragmentBall:Yume BallMantén Shift para fijarBugStone:Cocoon StoneFragment:Bug FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijarRockStone:Rock StoneFragment:Rock FragmentBall:Dusk BallMantén Shift para fijarGhostStone:Ghost StoneFragment:Ghost FragmentBall:Moon BallMantén Shift para fijarDarkStone:Darkness StoneFragment:Dark FragmentBall:Moon BallMantén Shift para fijar
Resiste×0,5SteelStone:Metal StoneFragment:Steel FragmentBall:Tinker BallMantén Shift para fijar
Muy resistente×0,4FireStone:Fire StoneFragment:Fire FragmentBall:Magu BallMantén Shift para fijarWaterStone:Water StoneFragment:Water FragmentBall:Net BallMantén Shift para fijar
Inmune×0Ninguno

Habilidades de campo

  • Headbutt
  • Surf

Variantes

  • KingdraNormalNivel 100Tier T2
  • Shiny KingdraShinyNivel 120Tier Super RareMax Brokes:3.500

Comercio

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